可玩性
评分:9
游戏的进行方式由玩家自己来决定是这个游戏的最大特色。通常的RPG都会预先固定玩家的行为和过关方式,玩起来感觉比较压抑,没有什么发挥空间,也就比较难以投入。而这个游戏的行为设定却十分开放。不但完成任务的途径不止一种(条条大路通罗马),你还可以根据自己的喜好用自己的方式进行游戏。在人物的设定上游戏也提供给玩家相当的自由变动空间。
你可以用铁血战士的方式来进行游戏,凭借自己高超的对战技巧从头杀到尾。这是看起来简单,玩起来非常艰苦的一种方式。游戏中的道具栏有限,这就影响了你可以携带的重武器数量。而且游戏中没有商店,各种道具和武器装备只能依靠拾取或者从敌人身上获取。消耗的弹药未必能够得到补充。不过游戏提供了一些武器升级模块,可以从后坐力,射程,瞄准方式等方面提高武器的性能。但这些模块是非常少见的,所以要珍惜使用,着重打造自己最顺手的兵器。
另外你也可以选择特工方式来进行游戏,利用下水道和通风管道接近目标;从背后暗杀卫兵并把尸体藏到隐蔽处。撬开各种电子控制设备,重新调整各种防卫武器,关掉各种保安设备甚至让自动机枪扫射卫兵。以黑客手段进入电脑,偷取资料。这种方式比较安全,但很考耐性。要求玩家胆大心细,能够准确的判断时机并敏捷地展开行动。
玩家在游戏中消灭敌人并不能得到经验点数,只能依靠完成任务或者发现隐蔽地点来获取技能升级点数。游戏提供的升级系统并不是传统上的属性数值改变,而是提高玩家所掌握的各种实用技能的等级(最初为一级,最高是四级,不同技能的升级要求点数也不同),包括电脑,电子学,医疗辅助,开锁能力以及使用某种武器的使用技能等。比如升级电脑技能,可以让你更容易的侵入电脑系统并延长侵入时间,避免系统报警。而提高武器技能,则可以提高使用这种武器时的准确度,发挥更大的威力。但是在游戏中获取的技能升级点数是有限的,你不可能把各项技能都升到最高。只能着重发展其中的几项或者选择样样都会,但无一精通。如何分配这有限的技能点数,需要仔细考虑考虑。根据我的经验,重点提高电脑技能,开锁能力和一种自己喜欢的武器技能是比较好的选择。
鉴于游戏中玩家扮演的角色是负有植入系统的特工,你可以利用道具植入来使自己身体的某一部分拥有特殊技能,当然这种技能的使用是要耗费能量值的。身体上各个部分的植入都有两种选择,你想要有飞行摄影机来侦察敌情,就没有防御电磁场来保护自己不受攻击,想要穿墙透视就不可能有显示敌人弱点的功能。这些植入用途的道具也是非常难找到而且一旦植入就无法改变,机会只有一次,可要考虑清楚。
虽然现在的游戏普遍提供联网多人模式,但这个游戏却只有单人模式,对于一个孤胆英雄类型的游戏,我觉得这已经足够了。
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制作公司:Ion Storm
发行公司:EIDOS
游戏类型:FPS
游戏评论:Diablo II
责任编辑:杰迪
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