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各玩家竞相夺取分布在巨大中国地图上的各都市,都市攻略之际、设计“伪兵”“陷阱”等计谋,破坏敌军的兵粮库孤立该都市中断其补给等等,运用各式各样的战略战斗;此外在进行外交之际、使武将使者持有外匀卡,凭该武将的能力值与卡片的强度来决定成功与否;依武将的不同可设计特殊攻击等;正是只有“三国志”才能表现出每位武将的个性。而游戏的目标是讨伐其他的君主(其它的玩家)将各都市入手,以赢得高分。
游戏特色
POINT1
用智谋突击敌人之腹
以街道连结巨大平方地图上的个各大都市,即形成一个网路,玩家拥有复数以上的都市便可设立首都,可藉着街道运送金钱、米粮、武将等,因此夺取其它玩家位于首都与地方之间的城池,使敌方都市孤立等战略极为重要,充分使用“伪兵”与“伏兵”等武将的技艺、不被敌人悟透你的战略,以成为有效的战略手段。
POINT2
交涉也是战争的一环
和其它玩爱采取共同作战也是多频玩法的醍醐味道,本作的外交方面增加了缔结同盟等功能、提出物资援助的请求、武将援助的要求等(实质上是要夺取),可与玩家同志保持密切的关系,这种性质的外交用定期散发的外交卡来使用,接受外交的一方拒绝时,便产生交涉,交涉是彼此拿出的卡片的强度与使者武将的能力作一总合,来判断交涉成功与否。因此要确保有智谋的武将与稀有品目的卡片。
POINT3
以计制中原
战斗时可依武将的技艺施行“火计”“落雷”与“混乱”等特殊攻击,此外有“伪兵”技艺的武将可使寡兵成为一大势力,或是装成相反的情况也行,更进一步的判断敌军动向探得兵粮库而将之破坏,截断其补给等,竭尽你的智慧使敌军不惧兵力差地挑起战事,即使采守势也须在都市四周设陷阱,保卫都市;本作实现针对攻守而产生不同针谋的乐趣,此外像是“三国志”的单挑仍会发生,武力派武将的能力也能发挥至最大。
POINT4
本作设立了表现各玩爱在外交信用上的数值“信用度”,这会针对玩爱在外交上的行为而改变,对收、武将的登录、外交交涉的做优先顺位等有影响。
POINT5
玩家的参加人数从一人(对电脑)到最多8人、本作还可用“初期同盟设定模式”和其它玩爱组成同盟的状态开始游戏、在网站上作成队伍各玩家可参加各各队伍、本作品备有以队员的得分来竞赛的“队伍对抗模拟摸式”。
POINT6
大家所在乎的剧本共有4本,网路三国志的4本剧本是189年的“打倒董卓”到197年的“群雄割据”、200年开邕的“官渡之战”到207年的“赤壁之战前等,4本的年代与势力配置都是完全地各自不同。
POINT7
授予官位
本游戏网站会以“战功积分”来记录所有玩家的战斗结果、得分最高的前几位以公式排行榜的形式公布,此外还根据得分授予“州刺使”“丞相”等官位,更进一步地也会记录公开队伍的战绩,得分因你所选择的群主而有不同,按演弱小的群主而胜利的人,会得到较高的分数。
POINT8
战略层面--兵科
今回部队的兵科也是有复数的种类存在,基本上是步兵、骑兵、弓兵这三种,任何一位武将皆可统率他们,只是第四种的水军,就一定要拥有这种技艺的武将才可以统率,此外各兵科藉著武器开发的进行,可以像弓兵-弩兵-连弩兵这样的升级。
POINT9
攻击手段
面对敌军的部队可以采直接攻击,或用武器的间接攻击,可采用像是三国演义中才有火计、落石、落雷等计谋,另一方面对分布在各地的都市,无法施用计谋的时候便可采包围战术。
发布会
十二月十六日下午,小记前赴位于香港湾仔轩尼斯道的I-ZONE,出席第三波、I-ZONE、汇思等主办的“三国志Internet发布会”,不过,原定四时举行(给笔者传真的资料却写3:00-4:00),则要等至4:40左右才开始,出席人士大部分都是各界媒体的编辑、记者等,学生及其他朋友则数目很少,可能受到天雨关系的影响吧。
POINT1
内容
这次发布会非常简短,最初由汇思公司代表、I-ZONE公司代表等简述内容后,便由第三波的代表孙小姐以较详细的方式为大家介绍《三国志Internet》这款游戏,席间,有朋友问道有关“网上塞车”的问题,孙小姐就指出玩家在接上网络服务器后,就不会再受其影响,也就是说要看看玩家(作为Server)的电脑机能,如果一起进行游戏的玩家当中都是处于香港的话,就不会受到影响,而如果当中有包括台湾玩家的话,就会出现一点问题。另外,游戏是不需要缴交月费的话,玩家可以免费于网上进行游戏直至2004年,可谓十分抵玩。
POINT2
比较有趣的是,席间有朋友问孙小姐就关于昱泉公司(第三波有参与投资的开发商)的两款游戏,包括《风云2》及《射雕英雄传》的发行日期,孙小姐就大方地指前者会于明年底、后者于暑假期间推出。此外,孙小姐亦说《三国志VII》已于日本推出,而中文版大概会在明年6月底于台湾推出,至于宣传活动方面就会于农历年间进行。
POINT3
其他方面,现场的工作人员为了让在场人士即席试玩游戏,于是便在四台电脑上安装游戏,供大家玩赏,此外还让出几套游戏让大家进行抽奖,而在场人士还可以即时以八折的优惠价购买游戏,但值得一提的是香港的游戏每套的价格要比台湾平宜一成,可谓对香港玩家的特别优惠。
后记
这次发布会由开始到结束大概只有半小时,可谓一次非常简短的发布会。笔者与在场出席人士十之八九都得站立,即使连演讲者也是如此,这是由于场地本身是一个电脑网络游戏及销售中心,一排排的电脑向前,但演讲者所站的位置却是电脑台的侧面,于是大家都得做企鹅一族,感觉十分局束,同样是汇思有参与筹画,但为何与《轩辕剑3》的发布会相差甚远呢?
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