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新神雕侠侣点评

摘自 游侠网

游侠创作室:三枫


笠泉科技即笑傲江湖后的又一款3DRPG大作,这一次还特别推出了MOTION CAPTURE技术(动作捕获-也就是利用真人的动作来描绘出的图象),为的就是在武功招式上有更大的提高,也因此其收期待程度也非常之高(说了那么多好象在游戏前瞻一样),正好相反这是评论的序言。

画面:★★★★☆

--虽然在游戏未拿到之前早就听闻游戏采用3D和2D结合的画面,不过等到正式进入游戏后,感觉并没有期待的那么好,但也不能说不好,风格依然和笑傲江湖一样都是3D人物和场景表现,不过不同的是这一次采用了自动跟踪摄影方式,没有像笑傲江湖一样的可切换式视角模式,而且跟踪效果非常不错,虽然起初会有点晕头转向,不过只要习惯一下后就会觉得不错的,在城镇内都是用2D的帖图做背景(这时画面感觉虽然静态了,但却依然很精美),说到战斗画面,的确很有一套,无论在动作表现还是绝招等都是非比寻常的效果(应该是MOTION CAPTURE技术的效果吧),战斗时人物的动作真的非常“活络”而且在绝招上有强烈的召唤效果(虽然我玩了一小时都不到,但靠修改已经看到了非常棒的蛤蟆功的顶级绝招),并且战斗时的很多设计都很有特色(见操作篇)。

音乐:★★★★☆

--音乐方面神雕侠侣也有不错的表现,林间行走时,鸟语水声此起彼伏,音乐动听紧凑,感觉的确很有一套,但是似乎过头一点(3张游戏盘除了CD音乐外几乎没什么其他东西了),动画也因此少的可怜,当然游戏游戏关键还是自己玩(动画少点也没什么关系,关键就是能自己融会在游戏当中,这时就需要音乐来衬托了),所以说音乐出色并不是错误(呵呵),只是稍微对盘的数量上有些问题而已。

剧情:★★★★

--提早看了结局动画,发现果然也是只有一半(也就是小龙女留下16年后再相见的诗句后就结束了),和笑傲江湖一样需要有下部来补完(真是最近怎么都是这类“不全”的RPG!?),难道不能一起完成再发行吗?咳,算了,反正能迟早都能玩到游戏,所以也不在乎多等一下来“续玩”了,虽然游戏基本按照小说,不过我发现有些对话有缩水的表现(如,开始杨过遇到郭靖夫妇时的对话就少了不少),并且剧情介绍也有简单的感觉(不过对于熟悉小说内容的玩家们到是没什么关系),看来最近的几款RPG都需要续作来补完(真有点说不出的味道¥%·¥%)

操作:★★★★

--这里可有一大段可以说的了,首先在战斗时的操作相比笑傲江湖有很大的改动。

改动一:即时的战斗方式中又增加了蓄气,一旦你时间轴蓄满时,并不能马上攻击对方(这时只能使用逃走;道具等控制键),因为在时间轴蓄满后,会继续蓄气,而且蓄气还分段(杨过开始有四段),要攻击对方的话必须至少蓄满一段,而要使用武功招式时就需要两段以上,感觉在初期这样蓄非常的缓慢,假如你不能很快击败敌人的话可能大部分时间都会花在战斗上面。

改动二:在战斗时敌人攻击你时假如你时间轴蓄满就会出现反击,防守等功能,假如你选攻击的话,只要够强你还可以化解敌人的攻击且给予他等同于你攻击他时所受到的伤害。

听起来的确很没麻烦,假如你一上手就很容易明白的,在踩地雷的情况下,你吉运值高的话战斗遇到率就低,否则就很容易遇到敌人(我把吉运改的太高了,走了半天也没有一个敌人,没有办法只有再改低)另外在人物对话时不按鼠标的话字幕显示的速度过慢,而一但按鼠标的话就很容易跳过对话(虽然这只是小问题,但毕竟还是问题),所以在续作时希望能加以改进,起码能有字幕显示速度和战斗蓄气速度的调整选项。

总评:★★★★☆

--总体感觉主要改动就是人物的动作(战斗方面),其余基本和笑傲江湖一样甚至连界面也很类似,而且更奇怪的是,同样和笑傲江湖一样的VOODOO系列的加速卡在没有补丁的情况下游戏会显示出白花花的一片,只有下载补丁后才能恢复正常(既然笑傲江湖就如此,怎么神雕侠侣不在一开始就做到修补好这一BUG呢,也许是一起制作的关系,补丁也算及时推出),不过在容量上真是不感认同,4CD的总共容量大约700M,其中A盘为安装盘虽然容量只有450M但安装完成后就占了900M的空间了,可是另外3张游戏盘总共300M都不到,也不知道是不是有问题,但是游戏毕竟非常不错,这点问题大家可以自己考虑。

游戏中的MOTION CAPTURE技术的确有很不错的表现,首先在非战斗情景下,人物的一举一动都有明显的人味(毕竟是模拟真人的动作而来的),战斗时的确有中国功夫高手的风范(跳,刺,射,跑等动作都非常“真实”),可惜毕竟这还是用并不完美的3D人物表现出来的,虽然行动真实,但看起来实在还有点不爽(假如在3D人物设计上能更提高一点的话,再配合MOTION CAPTURE技术将会有更大的提高)。 


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