酷MA萌生日祭现YY直播 YY LIVE带YY熊冲入二次元(2)

2017-03-14 15:50:11      参与评论()人

先说外在根骨——作为二次元群体的老牌互联网据点,无论是偏向于综合和实时对战类游戏的游戏直播平台斗鱼,还是专注于动漫、动画、日韩美英剧集等的B站,两大巨头针对的都是腐宅人群,其二次元直播内容基于成熟的二次元视频社区衍生,因此在资历上足够深厚,用户黏度高。在二次元直播进入资源和用户抢夺阶段,这是YY LIVE的先天不足。

但必须看到在直播生态上,B站和斗鱼显然还算是步履未稳的萌发阶段——斗鱼在直播人多时、B站在时间稍晚时,就常常会不约而同“爆炸”,可谓不少资深用户的常见“槽点”。YY LIVE则刚好相反,拥有娴熟的直播生态。用户常称“在B站、斗鱼上卡得不行的在YY上就很顺畅”,这显然是作为国内直播网站老大的YY LIVE,独有的天然优势。

再说内功心法——从内容上而言,目前B站和斗鱼二次元的内容大而全,几乎包揽现有二次元所有内容。YY二次元则是以ACGN主题聚合志同道合者的互动直播平台,初期主要为钟爱二次元文化的古风爱好者们提供移动化、社交化的二次元内容创作和交流服务,创作者可直播展示自我、通过频道公屏互动吐槽交流结交朋友。

这一点有可能正成为YY LIVE杀出一条路的突破口——YY初期从古风的垂直领域切入,并引入相关技术,帮助用户解决低门槛直播、不愿意露脸直播和无内容直播的问题,产生并沉淀了大量优质内容。谁说这部分“内功”不会引导YY LIVE独辟蹊径,做出不一样风格的二次元平台来呢?

从二次元直播到直播二次元谁在下一盘大棋

尽管二次元直播领域已经有了B站、斗鱼等巨头,但显然过去更多的是基于二次元文化做的“二次元直播”,但基于直播平台来聚焦迷粉交流互动的“直播二次元”,显然可能还有一片待挖掘的蓝海。基于此,YY二次元的定位是以ACGN主题聚合志同道合的互动直播平台,让创作者和爱好者,通过直播可以彼此拉近距离,打通互动吐槽交友的渠道。从偏重角度看,一个以实时社交和才艺展示消费为重点的纯二次元生态圈,还是相当有吸引力的——也就是说,YY LIVE专注的,是用直播来深入锻造二次元文化的更多可能,而不是像竞争平台那样仅用直播为二次元文化服务。

拥抱2

直播+二次元这样的新模式,显然为YY LIVE提供了更多后来居上的可能——有娴熟的直播技术和直播生态;有大量的付费用户,有二次元特有的二次元属性付费礼物,可以解决主播的营收问题,提高主播的留存;以低门槛直播、用户受众人群多切入二次元做垂直内容,更聚焦更深入。

至于在老牌二次元网站拥有最大优势的平台用户上,YY LIVE也并非不能有所作为——斗鱼、B站的死忠二次元粉丝,其实与YY LIVE这类直播网站上的“泛娱乐”用户群体,存在很大的合集,只是以前这些用户会在不同的平台上,展现自己的不同的偏好属性,比如在YY上,他们就更喜欢观看COS和绘画、伪娘等,而这些偏好与注重外在视觉体验的二次元内容相结合,显然更利于在直播网站上发挥。

细加分析,像YY LIVE这样的平台要下直播二次元这盘大棋,所布的局也可以提供更多可能——既可以和外部二次元平台合作,导入外部主播或内容嵌入进行营收分成和内容同步直播;也可以SDK直播技术,把直播内容和直播技术共享给外部二次元平台,进行外部平台的营收分成和用户导入。

直播元年的辉煌逐步消散,众多UGC直播平台已碰天花板。有着平面世界演绎梦想,从配音到COSPLAY再到同人表演,逐步高调亮相二次元用户一直在用各种方式展示自我。作为未来主流人群组成共同用户群体,二次元文化平台或将成为各路大佬们争相“求合体”的追捧对象。而黑科技的兴起,对于期待穿破次元壁的二次元用户有着莫大的吸引力,新一年的秀场优势是否呈现为“二次元+黑科技+直播”,让我们拭目以待。

(责任编辑:黄鹏 CG001)
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