三、过半年打磨,保证用户体验和机型适配
手游时代已经进入了品质打拼阶段。但很多厂商会误认为品质就是高清立体画面、狂炫的打击特效。于是越来越多的手游厂商以消耗用户硬件资源为代价,一味追寻高画质,把需求旺盛的三、四线城市众多千元机玩家直接拒之门外。2016年10月,中国大陆千元机销量高达2164万台,占整体线下市场销量比重达54.44%。2017年一月,这个数据增加到了2221万台,比重也上升到了55.6%。这片市场极具挖掘空间。
《极品芝麻官》考虑到易被忽略的千元机用户这一庞大群体,并保证在玩法体验不受影响的前提下,不盲目跟风。《极品芝麻官》采用了2D画面--既保证了游戏古风场景、人物刻画方面的表现,又保障了其在千元机上运行的流畅性。而且超过半年不断导入用户进行测试调优,目前甚至连市场上百元机的流畅性也非常好,真正做到让用户体验无忧。
回顾过去几年手游行业的发展态势,一味地在主流游戏类型血拼的厂商没几个能成功的,毕竟国内的手游市场环境的垄断趋势越来越明显了。这也是为什么有许多中大厂只能布局一两个游戏类型产品线的原因。创酷互动作为国内单机游戏的顶尖发行商,在布局网游产品的时候坚持在垂直领域深耕,并坚定地走长线运营之道,确实值得广大游戏厂商借鉴。