【轻松就是让你玩得毫无压力】
在我看来,《战地指挥官》的轻松有两个方面,一是几乎没有养成线,卡牌拿到手就可以用了,我们的等级也不影响对战,对于我这种一生不羁只爱自由的人来说,看不到尽头的各种养成加上每日繁琐的日常任务,往往让我对游戏失去兴趣。如果你已经习惯市面上有着繁琐的养成线、每日重复大量日常任务的游戏,进入《战地指挥官》后你会发现,抛弃了养成线的手游会让你的游戏体验感上升几个高度,游戏生活轻松几百倍。
二是《战地指挥官》一盘竞技6分钟之内肯定能怼完,所以我的所有碎片时间都能用上,蹲厕所的时候可以来一局,等公交的时候可以来一局,睡前也可以来一局。市面上竞技游戏不少,但是一局时间较长,如果不是闲下来有时间,很有可能玩到一半就要被其他事情打断,这就非常尴尬了。如果你跟我一样,几乎没有空闲时间,只能用碎片时间玩游戏,这款游戏是一个很好的选择。
【公平走进完全看操作的时代】
对于一款策略竞技手游来说,最重要的不是画风、不是题材。最重要的,是手游里的竞技够不够痛快,是不是真公平。相信大家都和我一样,玩了很多所谓的“公平”手游,但其实还是向数值看齐,有钱就能当爸爸。
就如我前面说的,《战地指挥官》几乎没有养成线,这奠定了它公平的基础。毕竟无论你是大R还是非R,同一张牌在你们手里是一样的,在竞技场里,双方的总体战力几乎相等,取决胜负的是你的流派策略和出卡操作。
当然,虽然卡没有养成,谁拿在手里都一样;但是如果卡牌之间属性不平衡,不同卡牌之间能力差异大,那还是不公平。在这一点上,《战地指挥官》的卡牌平衡做得非常好,不存在所谓的开挂神卡,就算是最低等的白卡,只要搭配得好也一样能揍死紫卡橙卡。最重要的是,在战斗的过程中,你所带的30张卡是随机出场的,就算你带多几张橙卡紫卡,如果开局随机不到,到了后期出来也很有可能无力回天,所以一切还是要看你的策略和操作,是绝对公平的竞技手游。