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三国卡牌大进化 《超神名将传》引领全新风潮(2)

2017-07-07 11:11:09      参与评论()人

采用ARPG作为主战斗模式,让《超神名将传》在武将卡牌技能特效方面进化到了全新高度,与之契合的华丽视觉呈现更让游戏的品质感和爽快度得以巨大提升。

三国卡牌大进化 《超神名将传》引领全新风潮

【举重若轻卡牌炫斗精妙结合】

卡牌的操作在程度定义上往往是居于轻度的,但操控游戏角色在战场上辗转腾挪横扫千军又会带有重度操作之感,《超神名将传》在这两种操作体验上取得了极为精妙的结合,让玩家在游戏过程中举重若轻收放自如。

首先《超神名将传》摒弃了ARPG最为常见的虚拟摇杆操作,改为贴合手机用户使用习惯的点划按方式,这无疑让操控的上手学习难度大为降低。另外游戏角色的普通攻击在贴近敌方角色后以连招的方式自动完成,除了效果赏心悦目之外,更让操作重度感得以有效调和。而通过点击分布于主屏幕两侧边缘的武将头像施放武将技的设置,让整个战斗操作顺滑无比,丝毫没有迟滞感。

但走位、翻滚闪避、冲刺瞬移这些技巧类操作在游戏中也有得以有效的设定,熟练的玩家无疑能够通过微操达成以弱胜强的效果,这种动作类手游要素的合理融入,让整个游戏的深度更加富于层次感。

三国卡牌大进化 《超神名将传》引领全新风潮

从以上已经曝光的游戏核心要素中不难看出,《超神名将传》无疑将重新定义三国类,乃至整个卡牌手游领域,动作要素充满分寸感的深层次引入,让整款产品极其耐玩,无论是三国爱好者,还是卡牌收集控玩家,这个夏天都不容错过这一全新力作。

(责任编辑:黄鹏 CG001)
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