【爽点5:清爽操控无碍上手】
玩手游还得用(虚拟)摇杆?在《超神名将传》的研发团队看来这简直是舍近求远。游戏采用手机用户都非常熟悉的点、划、按等操作模式,只要会用手机就能指挥游戏角色上阵征战,完全没有任何上手难度。游戏角色在接近敌军后更会自动施放连招展开攻击,出战武将技能也只需要通过简单点击即可激发,这等清爽到纯朴的操作模式,在当前市面上极为罕见却最为贴近数量庞大的手机用户需求。
【爽点6:暴爽攻杀血脉喷张】
《超神名将传》在上手后第一感觉非常直观明晰,就是在ARPG战斗模式下极为强烈的操控打击感。哪怕只是最为基础的普攻攻击,角色也会以非常连贯的砍杀动作进行大范围扫荡式割草攻击,无论是起势动作还是收招姿态都极富张力,再加上视觉效果夸张华丽的武将技能特效,玩起来更是让人血脉喷张不能自已。
【爽点7:舒爽战法远近相宜】
游戏角色可以采用两种截然不同的攻击模式对敌军展开攻击,一个是挥舞双刀直入敌阵尽情砍杀,更注重刀刀见血的爽快打击感,另一个则是操持弓箭游走远攻,强调更富技巧性的无伤杀敌。两种攻击模式之间的切换也非常简单顺滑,无论是喜爱哪种攻击模式的玩家都能在游戏中找到最贴合自己需求的舒爽战法。
【爽点8:劲爽大招冲击强烈】
在《超神名将传》中出战武将的搜集是重点游戏内容,除了满足搜集欲之外,观赏武将的大招特效也是十分劲爽酷炫的享受。各个武将的大招除了完全符合其历史人物特征之外,更通过特效的形式进行了夸张的演绎,赵云出招时振翅疾飞的鲲鹏,关羽出招时翱翔九天的巨龙,向玩家带来冲击力极为强烈的视觉效果。