当前位置:游戏 > 手机游戏 > 手机新游戏新闻 > 正文

《ICEY》下半年除了手机版 上PS美服,还有新原画?(5)

2017-08-08 14:03:24      参与评论()人

开创、试错、推翻、放弃、重建

说完“现状”,我们再来聊聊《ICEY》的过去。为什么《ICEY》会是这样一个包裹着动作游戏外皮的META游戏?事实上,游戏也并非一开始就做成了这样。根据制作人Mark本人所说,“和几个小伙伴刚大学毕业,满脑子想的,都是想要做一款纯动作游戏。但是事实是残酷的,他们低估了做一款游戏所必须的经验、沉淀以及需要不断学习的过程。他们做的游戏,那时还暂名《幻镜界限》。”

59894801ca888.jpg

戴这个头套不是为了好玩,而是Mark觉得游戏做的还不够好。

那么,我眼中的《ICEY》到底好玩在哪里

首先,《ICEY》真的很爽快。

游戏在最开始时给玩家的印象是,非常传统的错觉,然而随着在探索的过程中意识到反抗旁白会对玩家自身产生强烈的情感刺激。而这种情感刺激我们作为了关卡探索目标分布在游戏探索过程中。因此《ICEY》的关卡探索体验与其他2D横版或Metroivania类型游戏完全不同。

5989480991203.jpg

紧张而又刺激的BGM烘托游戏的气氛,甚至在还未遇敌的阶段就已经弥漫出杀气。用挑空技进行连段,击破敌人后出飞的魂,可以用忍龙一般的“吸魂”机制带来一种激烈的、快节奏的、华丽而连续的战斗体验。如果带着这个概念再去玩《ICEY》,你会发现《ICEY》打起来特别特别爽。

5989480ecd762.jpg

另外游戏里还有一个说中文的、疯狂的、偏执的、邪恶的声音?我想玩家脑里应该没有这个概念——因为几乎没有游戏提供过这个概念。所以当《ICEY》的旁白君以超越自然的中文旁白演出形式出现,大家都会眼前一亮,无一例外。

结语:让我们一起来见证吧。

历经一年不到的时间,《ICEY》与它的团队经历了许多磨炼,游戏不会再进行修改,这个版本代表了Mark与他的研发团队的稚嫩。因此我在这里对广大玩家想说的是,我希望你们支持它,试试这款游戏,然后留下宝贵的建议或者批评,大声说出你的想法,《ICEY》有哪里让你觉得有趣,又有哪里你觉得差劲?我建议大家都来见证《ICEY》以及幻刃这个团队,我相信不久的将来他们会给我们带来更优质的游戏。

首页上一页...2345 5
(责任编辑:黄鹏 CG001)
关闭