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不容小视 手游界的十亿美元俱乐部

2017-09-11 09:17:39    腾讯游戏  参与评论()人

《王者荣耀》

开发商:腾讯

公司所在地:中国深圳

上架时间:2015年11月26日

游戏类型:MOBA

获得成功市场:中国

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《王者荣耀》是由腾讯开发并运营的一款登陆Android、iOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

目前《王者荣耀》玩家总数已经突破2亿,日活玩家最高达7000万人,自开测以来收入也早已突破10亿美元,并且还在不断增加中。根据SuperData的报告,该游戏在今年6月就赚了1.5亿美元,还成为了2017上半年移动平台游戏收入榜冠军。

由于在中国太受欢迎,2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,每晚9点之后,年龄不到12岁的玩家将被禁止登陆游戏;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。

腾讯将以《Arena of Valor》(之前是《Strike of Kings》)的名字在西方市场推出《王者荣耀》的欧美版,在韩国将命名为《Penta Storm》,此外还有《Realm of Valor》以及《King of Glory》等英文名。

《雷霆天下》

开发商:MZ

公司所在地:美国帕罗奥多

上架时间:2015年7月11日

游戏类型:4X策略

成功市场:全球

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《雷霆天下》是一款以激动人心的现代战争为背景的军事动作类游戏,玩家可以在游戏中建造基地、部署行动,并训练精英部队在战场上与敌军决一死战。在这款全球MMO游戏中,玩家将解锁具备尖端科技的突击车辆,指挥强大的军队,并在全世界的对手面前考验自己的战术思想。

MZ在2016年超级碗决赛期间为《雷霆天下》投放的电视广告在YouTube的观看次数早已超过了1亿。借助MZ强大的营销能力,《雷霆天下》成为该公司旗下继《战争游戏:火力时代》之外另一款收入超过10亿美元的游戏作品。


关键词:手游

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