比于用金属风暴撕裂战场的重剑,长枪的使用者更需要在防守中寻找反击的机会。每一个长枪手,都会左手手持巨大的盾墙,所以枪盾在玩法上主要是一边防御,为队伍牵制住巨兽的吸引力,同时在成功防御住巨兽攻击后在这个间隙用连续的普攻和输出技能打出伤害,而因为枪盾必须贴身巨兽才能发挥出最大的防御效益,所以及时的适当出防御性技能就是这个武器的精髓之处。
【拳甲】
武器拳甲有着灵活以及不俗的伤害特点,连续的普攻强而有力,不像重剑那么缓慢的出手速度,而技能搭配上也是实打实的三个输出技能,其中来回拉动的位移技能,以及可以制造出幻影一起攻击的拳法,使得拳甲在有着机动性的同时也有着不错的伤害,不过拳甲的技能都属于持续输出的类型,所以需要找到良好的切入时机,用更多的时间释放出完整的技能,这样才能把拳甲的伤害发挥到最大。
【双剑】
双剑有着六种武器中最快的攻击及移动速度,在武器技能方面设计的也是相当有创意,除了帅气的空中回旋斩,以及移动中快速的劈砍,最有特色的便属于残刃这一技能,残刃并不是即使释放型技能而是一个状态技能,开启后在攻击猎物时会留下印记,而取消残刃状态后,之前留下的印记便会爆炸,所以双刀在捕猎中就是一种犹如鬼魅的感觉,在快速的移动中不停的用残刃攻击巨兽,打完之后再躲避巨兽攻击并取消残刃状态触发印记的爆炸就是双剑最核心的玩法。
【法杖】