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《我叫MT4》全面革新RPG手游 是时候升级你的世界

2017-12-02 13:27:19      参与评论()人

在RPG游戏中,最让人钟爱的是在一个仿若真实的魔幻世界里,具备更大的随机性,和独特性。孟帅认为,“RPG游戏不应该给玩家只是扮演男女,远程近战,近战捅来捅去,远程biubiubiu,应该让玩家感受到像歌里唱的,我们不一样,每个人有不同的境遇,千篇一律不是我们。”所以《我叫MT4》设置了战士、法师、牧师、刺客、游侠、德鲁伊、巫医、咒术师八个职业,不过,每一个种族职业都可以培养出不一样的天赋多变的技能,牧师既可以治疗,也可以杀人,战士既可以培养成坦克,也可以培养出输出,这也让《我叫MT4》这款注重战术和战友协作的游戏变得更加趣味,让战斗更加多变。

《我叫MT4》全面革新RPG手游  是时候升级你的世界

游戏全面升级塑造充满活力的魔幻世界

在大多数游戏尤其是RPG游戏中,打造一个让玩家沉浸其中的魔幻世界,不是一个方面升级到了极致就能实现的,只有玩法系统、交互、画面等内容全面升级,才能塑造一个充满活力的魔幻世界。《我叫MT4》画面不仅继承了MT系列的Q版风格,也加入了更具表现力的写实元素,让两种风格在《我叫MT4》的世界中完美的结合,比如盔甲的光泽、材质的纹理等等,都可以让玩家对整个魔幻世界有更加深入的带入感和真实感。

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另外,在挖掘核心玩法中,《我叫MT4》手游选择将交互作为RPG手游的突破点,除了日常与游戏角色进行互动,与玩家的沟通、交易、PK等丰富的交互玩法外,在战斗交互上,游戏也设计了几十个BOSS,还有5人、10人副本,唯有通过组合搭配相互协作才有可能战胜,而8种职业设定,每种职业还都有不同的培养方向,这让每一场战斗都充满变数,玩家也可以通过在这种设定,探索出更多的刷本或者PVP套路,与其他玩家产生更多互动性有了更大可能性。而且每一个副本每一个boss都有自己的背景故事,与剧情角色的交互,这也让玩家可以更加沉浸地体验到跌宕起伏的故事情节。

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在《我叫MT4》的世界里,强调的是公平战斗,商城没有装备,孟帅在TGC现场公布了游戏商城的情况,“虽然我们是免费游戏,我们不卖装备,我们卖的就是各种时装、坐骑,而且是不会有任何附带属性的时装、坐骑。公平、公平、公平,这就是做MT4要做的三件事,而这也是我觉得应该是一款正经RPG手游要做的。”属性全靠自己打拼,这才是真正的RPG,这些也能影响到玩家对人物、剧情、偏好的感觉,对整个世界以及战斗具备更多的新鲜感和猎奇心。

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