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《绝地求生:刺激战场》首测进行时:精雕细琢 于细节处见真章

2018-02-05 14:54:31      参与评论()人

1月31日,《绝地求生:刺激战场》首次安卓系统技术测试(以下简称首测)正式开启。截至目前,从参与首测的玩家反馈来看,《绝地求生:刺激战场》优异的画面表现无疑是最大亮点,对端游的还原度以及操作体验等方面也都表现出不俗水准,但更应该注意的是,除了这些硬核向的直观表现外,游戏在弹道、机瞄、服装等细节表现上,都进一步诠释了光子工作室群“用心”的研发理念。

还原端游《绝地求生:刺激战场》惊艳开场

从腾讯宣布代理《绝地求生》国服,到随后光子工作室群确认开始着手研发绝地求生正版IP手游《绝地求生:刺激战场》,再到此次首测,光子工作室群在玩家的期待声中,最终呈现出来的游戏表现,无疑是一份令人满意的答卷。

《绝地求生:刺激战场》同端游《绝地求生》一样都采用的虚幻引擎4,虚幻系列在游戏界可谓大名鼎鼎,基于虚幻引擎已经诞生出无数以画质为卖点的经典游戏。因此尽管基于虚幻引擎4开发的游戏对于硬件需求有着不低的门槛,但因为SSAO、体积光、PBR材质等特性,它依旧吸引着大批游戏厂商前赴后继。

而这种对配置的依赖到了移动端则被进一步放大,所幸《绝地求生:刺激战场》贡献了更好的优化方案,整个首测覆盖了市面上大多数主流机型,游戏官方也一再强调将会继续优化升级,进而覆盖绝大多数主流机型。

虚幻引擎4的运用为《绝地求生:刺激战场》奉献出了TGC上的首次惊艳亮相,在此次的首测中,也再一次带来了近距离的震撼表现。动态光影、高精建模、拟真物理碰撞,相比当下较为热门的几款吃鸡手游,《绝地求生:刺激战场》在整体品质上先下一城。

(图为《绝地求生:刺激战场》首测截图,从飞机视角俯瞰,地面环境清晰可见)

(图为《绝地求生:刺激战场》首测截图,光阴效果更加立体丰富)

(图为《荒野行动》)游戏截图,整体光效偏灰白,阴影效果不明显)

从服装褶皱到射击弹道细节表现决定游戏体验

2017年下半年,《绝地求生》经由直播渠道风靡全国,“吃鸡”、“伏地魔”一词迅速成为网络热词,大批山寨抄袭的游戏蜂拥而至,随后吃鸡手游市场迎来洗牌,大厂入局,吃鸡手游转眼间成为红海市场。

耐人寻味的是,在整个吃鸡市场都处于赚快钱、抢市场的“疯”潮时,腾讯却在宣布取得《绝地求生》国服代理以及开始研发正版IP手游后,采取稳扎稳打战略。让一众吃鸡粉丝翘首以待的同时,也让整个市场对《绝地求生:刺激战场》充满期待,精雕细琢的背后,除了整体品质的抢眼表现外,也势必伴随着游戏中各类细节的用心体现。

而从《绝地求生:刺激战场》的首测表现来看,无论是游戏品质还是细节表现都被得到了绝大多数用户的认可,尤其是细节处的表现更是力压其他吃鸡类手游。

服装:

当《荒野行动》依旧在不遗余力地推出各类新时装时,《绝地求生:刺激战场》的服装细节却再一次诠释了游戏沉浸感。相较于《荒野行动》中各类基于自家产品间联动以及其他浮夸风格的时装,《绝地求生:刺激战场》的服装则显得更为写实,也更为注重细节,衣袖上的褶皱甚至会随着人物动作产生相应变化。

弹道:

弹道的拟真度直接决定了射击游戏的操作体验,《绝地求生:刺激战场》还原与端游一致的弹道模型,并通过枪口的晃动来模拟视觉上的后坐力表现,同时不同枪械也都有着不同的后坐力。

(图为《绝地求生:刺激战场》首测截图,不压枪状态下,弹孔整体呈纵向分布)

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