NS的在掌机和电视模式下的切换非常顺畅,顺畅到不可思议的地步,相比于把微小的画面投射在电视上的体验,将电视中绚烂的画面一瞬间收缩在一块小屏幕中,捧在怀里的感觉更加让我感到神奇。
而且作为一台掌机,它的画面实在太棒了,尽管我拥有一台PSV,但看到《荒野之息》中壮丽的景色时还是要大呼黑科技!《奥德赛》就更不必说了,从玩法到画面都是神级的,很难想象这样牛逼的游戏居然可以在“掌机”上玩到。
尽管作为掌机NS的表现是黑科技级的,我其实更多的时候是把它插在电视上玩的,在这种模式下看NS的画面就基本和黑科技无缘了,通常连次时代的标准都达不到吧,但我还是觉得大屏的体验要强很多,可能是我对分辨率之类的东西不太敏感吧,感觉NS的电视表现已经足够我享用了。
对了,因为通常插在电视上玩,只是偶尔拿着拉屎,或者出门装个逼,对于续航短的体验不是很深,但拿出去在妹子们面前装个逼的时间还是充足的。
最后,NS最让我感觉可贵的,大概就是让游戏宅终于不那么宅了。NS尽管可算是小巧的“掌机”,但天生就带着两个手柄,甭管手感好坏,都足以让你和朋友们随时挤在一起,切磋一把。
任天堂一直很注重让游戏变得更合家欢一些,让更多的人可以真正的玩在一起,而NS无疑是这一理念的完美继承者,上面有大量的可供2人、4人、8人甚至更多人本地联机的游戏,且因为NS特有的便携性,让这种聚集拥有了更大的可能,我们几个一起购买了NS的小伙伴,就经常聚在一起玩《马车8》《Arms》,还可以愉快的邀请围观群众一起加入,这种与人同乐的体验在PS4上是较难获得的,大概要怪我买的游戏都只能一个人玩吧……
结语
NS在2017年取得了现象级的成功,但各位也别高兴的太早,毕竟这还只是它第一年的表现啊,等到NS版的《猎天使魔女》《口袋妖怪》《星之卡比》《怪物猎人》等一堆怪物游戏都上市之后,咱们再高兴也不迟呀~