2、探索挺有意思的。之前玩过加密城市,它也有探索,这两个游戏的探索都是用于获得新资源(一个获得新城市,一个获得新武将)。不同点在于,加密城市通过已有的城市的积分,解锁更高级别的探索;而以太三国的探索要复杂且有趣挺多,规则想想也觉得挺合理。在以太三国中,你要派遣一支武将队伍出去探索,队伍的综合实力越高,探索到高星级将领的概率越大,而且,有更大的可能性探索到和队伍中的武将有羁绊关系的新武将。这样探索策略丰富很多,而且想要获得什么将领,也可以有部分控制。
3、这个坑挺大。加密猫号称有40亿种变体,当时我玩的时候就是一脸懵逼,完全不知道自己繁育出来的猫咪可以卖多少钱。以太三国虽然没有这么夸张,但将领随机+四维属性随机+战法随机,可能性也相当多,要了解各个武将的好坏,应该也需要花一些时间。不过好在属性本身有大小,可以比较。而且游戏内也给出了每种属性的分级,和每个武将的评分,所以区分好坏要容易很多。因为可能性比较多,所以如果能拿到一个各项属性都很完美的武将,应该能卖出挺高价的吧。
体验完测试服后,我对武将好坏已经有了大概的判断了。于是在正式服开放预售的第一时间,就抱着赌博心态,先购买了3个武将:
我只想说,感谢测试服没有消耗我的运气,都留到正式服上爆发了。于是,我怀着对自身运气的无比自信,一口气买了8个新武将,结果得到的基本比三星关平的评分低,整个人都不好了: