要知道,体育运动在欧美文化中属于绝对的主流大众文化,《堡垒之夜》和这些文化符号的联动也就不难理解。尤其值得一提的是,《堡垒之夜》的跨界联动始终给人毫无违和的观感,在玩家群体中反馈极佳,这本质上也正是由于《堡垒之夜》在骨子里的欧美文化积淀,让彼此的融入显得水到渠成。
除了漫威,《堡垒之夜》也与其他电影进行过联动,联动方式也非常别出心裁。
《无敌破坏王2》中,当赞姐告诉拉尔夫,流行词的时效性很短,词语很容易过期,然后让自己副手给拉尔夫看看,此分此秒最流行的关键词是什么。这时候副手滑动手中的平板,出现了玩家们最为熟悉的空中巴士。
游戏里,《堡垒之夜》露天影院则是出现了拉尔夫挥手后匆匆离开的场景。
这些跨界联动的细节,深刻体现了《堡垒之夜》浸入式的文化洞察力与亲和力。而从主流大众到街头潮流,这种和流行文化符号的高频联动与深度植入,则表明了《堡垒之夜》极为广泛的文化半径。
Steam上好评如潮的动作射击游戏《雨中冒险2》发布了更新路线图,在未来的一年里,游戏持续地增加新角色、新关卡、新物品以及新的BOSS等内容,预计将会在2020年春季脱离EA抢先体验,推出正式版。
之前Capcom UK官推放出了一支24秒的神秘预告,视频通过街机按钮的反光展示了很多经典游戏。这让许多人猜测Capcom将推出街机游戏新作或者合集。不过现在看来,这个新品并不是软件,而是一款硬件。