2020年,5G的商用带火了云游戏行业,游戏大厂、直播平台、云服务商、运营商等等一拥而入,还出现了例如腾讯、虎牙等巨头们的“强强联合”来共同推进云游戏行业的发展,在这样的背景下,云游戏的画质、延迟、成本问题依然存在,似乎离用户们期待的完美云游戏还是有些“慢热”。但是随着时间来到了2021,云游戏行业的发展似乎打破了这种“尴尬”,“互动直播”游戏的出现,作为云游戏又一扩张板块,来势汹汹。
互动直播火爆全网
2021年初,Facebook上的互动直播云原生游戏《RivalPeak》成为爆款。在游戏中,玩家可操控人工智能驱动的AI参赛者,通过直播流实时传输,实现多人同屏游玩。该游戏从AI使用,到实时直播,都发生在云端。3月末在国内,虎牙直播平台上“英雄联盟”、“和平精英”、“王者荣耀”互动直播以及云鹭科技放出的“弹幕直播互动游戏”,更是赚足了所有人的眼球。
通过互动直播的玩法,直播平台实现了对游戏厂商、粉丝、主播的三向赋能。以互动道具为观众和主播的枢纽,提升了游戏影响力;直播粉丝与游戏玩家在更沉浸的直播享受中,获得了实在的福利;主播则获得了一轮持续的流量注入和礼物收入,直播间用户活跃度迎来高峰。虎牙公司直播产品部总经理曾星表示:“互动直播”玩法是一种全新的直播模式,游戏与直播无缝连接,让用户深度沉浸在直播中,更容易接受游戏、享受互动的乐趣。