“把《征途》回到以玩家为中心,让玩家开心才是运营之道。”这是巨人创始人史玉柱对于征途的要求,而作为征途IP负责人的赵剑枫,用一款《原始征途》来回应史玉柱的期许,并邀请史玉柱监制《原始征途》。
“《原始征途》是送给征途玩家的一份礼物,”征途IP负责人赵剑枫,在本次《原始征途》嘉年华上说到,“我们希望用这份礼物,能够带回征途玩家的青春。”
一场与众不同的开场秀,把《征途》游戏里陪伴玩家16年的NPC带入现实,以他们的视角讲述征途大哥,从初出茅庐的小子如何成长为一届战神。在NPC的带领下一同回忆过往,回忆《征途》曾经带给玩家的激情、爱情和豪情。
热血的万人国战背后,是项目组在当时攻克重重技术难点,搭建高效的各环节模块。不仅首先实现万人国战,更做到了稳定流畅的体验。而记录着这份回忆的服务器从征途机房,到作为礼物走进玩家家中,将《征途》和玩家拉得更近。