《原始征途》是一款原汁原味的征途手游,1比1还原了08年征途画面,重现酣畅淋漓的国战,展现了万人同屏的激情。
对于9000岁们可能不理解,一款略显粗糙的2D写实风格,为什么会被5亿征途玩家喜爱。这主要是因为征途用户核心群体是70和80后,在千禧年代要实现万人同屏国战而不卡顿,势必会对画面有所损伤,同时也正因为征途国战被玩家所热爱,这种独特美术风格,也被征途玩家接受和喜爱。
《原始征途》为了符合征途玩家的“口味”,刻意保留了原始的美术风格。据项目组成员透露,此前研发团队设计了高清复古美术风格,但被“倔强”的征途主美否定,甚至引发了一场“非暴力不合作静坐”抵制风波,最终以保留原始美术风格,但提高画质作为结果收场。
对于大多数玩家认知中,最能代表征途原汁原味的,还是史玉柱的征途。史玉柱在一次内部试玩时提到,“征途是万人同屏的国战,我们就是要让玩家玩得爽。”
回归原始,再踏征途
《原始征途》不仅是一款原汁原味的征途,也是经过征途玩家一起打造的新征途。征途是一款没有标签的游戏,虽然它曾开启了免费时代、开创了国战品类、开放了玩家自由交易,但这一切也只是为了满足玩家的需求。
“通过调研我们发现,征途玩家想要更强的沉浸感,也希望在玩法层面上能够更有目标感,”《原始征途》执行制作人判官说,“目前团队正在努力补充征途的世界观,同时也在探索如何能够实现万国国战的新玩法。”
此前巨人出品,陈德森执导,刘宪华和何润东主演的《征途电影》,是第一部把玩家作为故事原型搬到大荧幕的电影,而《原始征途》也是基于大电影的世界观背景,重塑征途游戏世界观剧情。据了解,这也是征途第一次尝试世界观的塑造。
《原始征途》作为时隔多年后的史玉柱监制的征途新品,小编还是蛮期待这位商业奇才能够为征途玩家带来什么样的产品,大家也可以随着小编一起先预约种个草。