随着国内游戏产业的蓬勃发展,对游戏产品各个环节的品质要求也越来越高,游戏音频作为游戏内容不可或缺的重要组成部分,也越来越多的被开发者们重视起来。专业的游戏音频设计流程以及音频人员配备,是游戏音频品质的保障。一个完整的游戏音频设计流程,从立项之初开始,到项目上线,都应该是贯穿始终的,游戏音频不但需要满足烘托气氛的基础要求,还需要配合游戏的玩法、加强提示效果、填补画面的不足,使游戏表达更完整,体验更丰富。
在遵循专业游戏音频设计流程的基础上,给予游戏音频设计师一定的时间以及发挥空间,更有可能为游戏产品做出富有创造力的声音设计,音频资源的品质、加载、混音等环节可以做的更好。
为此,《游戏音频设计与开发流程》团体标准应运而生。
1.建立这个标准的目的是什么?
国内游戏音频行业发展至今,从单一的样本制作接入到可以运用不同中间件与游戏进行整合,从一名音频设计师包揽一个项目到需要几十人团队协作的大型音频团队,项目数量从一两个项目到同时开发多个项目,发展的速度越来越快,面临的问题也越来越复杂。为此,由多家游戏研发公司的音频团队与音频供应商提议,在中国音像与数字出版协会的指导下,集大家之成,起草完成了《游戏音频设计与开发流程》团体标准。通过标准建立起一套能普遍应用于游戏音频开发领域的流程与规范建议,提供给所有对游戏音频开发有需要的音频设计人员以及音频开发团队。