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对话三国杀创始人杜彬 文化IP精品游戏是未来方向

对话三国杀创始人杜彬 文化IP精品游戏是未来方向
2021-08-02 08:30:28

2021年第十九届中国国际数码互动娱乐展览会在上海开幕。

游卡网络副总裁、《三国杀》创始人杜彬在全球游戏产业峰会演讲以及接受相关媒体采访时表示,在精品化大潮之下,未来的卡牌游戏,差异化、多元化是必然趋势,有鲜明文化IP色彩的精品游戏是游卡接下来的发展方向。

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“年轻玩家占比近70%”

《三国杀》作为一款有着十余年历史的游戏,承载了一代人的青春,“主忠反内”的经典基础身份设定,开辟了卡牌游戏先河。但在游戏行业竞争激烈的当下,这款经典IP的境况究竟如何?

“《三国杀》已经诞生超过13年,数字化网络游戏上线也已经超过12年,但依旧有很多玩家源源不断涌入”,在杜彬看来,一直以来,游卡始终坚守三国文化IP不动摇,从中不断挖掘IP价值。游戏虽然发展了较长时间,但核心玩法和元素还在不断围绕文化元素升级,这些年公司仍在持续研发迭代武将设计、玩法创新,推出了PVE、斗地主等潮流玩法,使得《三国杀》在竞争激烈的游戏市场中,依然可以吸引新玩家的进入。

从玩家构成看,《三国杀》在诞生之初,主力玩家就是当时的大学生群体,逐步扩展到白领群体。如今,根据用研之后得出的结果,《三国杀》的主力玩家在18—28岁之间,占比达69%,“年龄构成来看,这么多年整体并没有大变化”。

杜彬坦言,在游戏行业内,5年一般是公认的游戏代际替换年限,即相差5年的玩家,玩的游戏可能完全不一样,但《三国杀》打破了代际限制,“这能反映出玩家的忠诚度没变,还有策略游戏玩家追求谋略的精神内核也没有变”。

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