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一款2D游戏在越南净赚2500万RMB?

一款2D游戏在越南净赚2500万RMB?
2021-09-02 08:44:40

一款2D游戏在越南净赚2500万RMB

Sapo:一款经典的2D画风游戏,在越南市场给千行游戏带来一笔巨款利润,这点可不是任何一家发行商都能做到的!

随着市场的大变化,游戏研发团队也面临很多问题。境外发行早已是中国游戏研发的必然路向。

然而,对游戏研发商来说境外发行这事儿存在很多障碍,包括语言差异、产品本地化、推广买量、游戏运营策划等等。

一款2D游戏在越南净赚2500万RMB?

越南是亚洲最具潜力的游戏市场之一(图:2020年越南手游市场总体概况.)

所以,与一家本地发行商合作对游戏研发商尤其是中小团队是最适合及优化的方式。

事实证明,如果可以与一家对本地市场经验十足的有责任发行商合作,产品推广成功不是难事,千行游戏是实际的例子,该研发商通过与越南本地发行商SohaGame合作成功发行两款产品《斗斗堂》及《百战斗斗堂》,利润高达2500万RMB.

一款2D游戏在越南净赚2500万RMB?

iGà(斗斗堂)

一款2D游戏在越南净赚2500万RMB?

实际上,该两款休闲坐标射击游戏在中国的表现不是很出众,但是越南通过本地发行商SohaGame的因势利导推广计较以及创新的玩家社群运营方式,该两款在连续几年一直保持市场前排的表现。

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