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Supersonic获灵眸奖“十大年度移动游戏营销案例”

Supersonic获灵眸奖“十大年度移动游戏营销案例”
2021-12-31 22:07:34

2021年12月29日晚,Morketing在上海正式揭晓2021Morketing“灵眸大赏”(以下简称“灵眸奖”)获奖名单。凭借案例“《BridgeRace》登顶2021年Q2双端游戏下载量排行榜”,ironSource旗下游戏发行解决方案Supersonic荣获“十大年度移动游戏营销案例”奖项。这也是ironSource继2019和2020年荣膺“十大影响力移动游戏服务机构”之后,连续第三年斩获“灵眸奖”。

“灵眸奖”由全球营销商业媒体平台Morketing主办,旨在于全球范围内找寻并鼓励驱动数字生态发展的优质案例与服务提供者。作为行业内权威奖项,“灵眸奖”起着行业发展风向标的重要作用。

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《Bridge Race》是 Supersonic 与土耳其游戏工作室 Garawell Studio 合作发行的爆款超休闲游戏。在原型测试、游戏制作、软发布和全球发布等各个阶段,Supersonic 都提供了全方位的支持,最终助力《Bridge Race》在 2021 年第二季度雄踞全球 Android 和 iOS 双端下载量榜首,并成功闯进“2021 App Store Awards 全球最佳免费游戏榜单”前 10 名。

作为 ironSource 商业化平台的重要组成部分,Supersonic 在游戏制作、发行及增长等方面拥有超过 10 年的经验,已发行了包含《Stacky Dash》、《Join Clash》、《Sort It 3D》等在内的 45 款上榜游戏。在全球超休闲游戏市场竞争趋向白热化、品类整体利润降低、IDFA 政策变化等挑战日益凸显的背景下,《Bridge Race》的成功再度彰显了 Supersonic 强大的专业能力。

无独有偶,Supersonic 与中国开发团队首次合作发行的超休闲游戏《Giant Wanted》一经推出,也火速空降全球游戏榜单安卓第一,iOS 第三。公开、透明的“白盒”合作方式,业内领先的技术,以及 ironSource 平台在用户增长、广告变现、素材创意等方面的全球资源,都助力超休闲游戏开发者一步步将优秀创意发展为成熟产品,将游戏原型打造为全球爆款。

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