技能:
(1)旋风冲拳
这个技能有两种形态。
第一种是普通的冲拳,风拳走到玩家附近,并用拳头对玩家进行一次冲拳的攻击,范围和伤害都比较一般。直接冲刺离开他面前的范围或者在他将拳头收到腰后的时候进行闪避都可以躲开。
另一种是蓄力冲拳,这个多会在触发风盾技能反击的时候使用,和普通版的区别就是会带有一个蓄力的阶段。蓄力时如果玩家在怪物面前的扇形小范围中,就会不断被怪物吸到面前,吸力比丘丘人萨满和狂风之核的风场都要强,基本是跑不出去的。但冲拳的判定与普通版并不会有太大的区别,只要在蓄力结束时利用闪避无敌帧进行躲避即可。
(2)刚风护盾
这个技能是风拳使用最多的技能,风拳摆出格挡的架势,并在面前生成一面风属性的护盾,使用前会闪身到队友前方或者玩家面前。格挡的时候风拳是完全无敌的,就算绕到背后攻击也对他造不成伤害。如果在风拳格挡时使用元素攻击到他的话,就会触发刚风护盾的二段技能,即蓄力冲拳反击,与普通蓄力冲拳的区别在于伤害属性会从物理转变为玩家攻击到他时使用的元素。遇到这个技能其实放着他不管就好,但在混战中会比较难处理。
(3)复苏之风
这个技能只有在风拳附近有其他先遣队士兵被玩家打破强化的元素护盾,进入到虚弱状态时会使用。风拳会跑到虚弱的队友附近,并使用风属性元素使队友脱离虚弱状态,也是由于这个技能和刚风护盾的存在,风拳的击杀优先度比较高。
雷锤比起同为前锋的风拳来说,完全是攻击向的怪物,攻击伤害高判定范围大,技能花样多,抗硬直能力也强,是一个相当难对付的敌人。雷锤在强化后,虽然攻击方式没有太大变化,但是伤害和判定都增强了很多,伤害属性也从物理变为了雷属性,需要玩家尽快压制血量或者迅速击破元素护盾。冰属性在破雷锤的盾的时候是最快的,如果比较难处理他的话,选择一到两个冰属性角色会是一个不错的选择。