2022年6月17日上午,中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会成立大会在京召开。全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在成立大会上发表致辞,全文如下:
全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山为大会致辞
各位朋友、同志们:
大家上午好!经过近一年的精心筹备,今天我们在此举办中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会的成立大会。我谨代表协会对大会的召开表示热烈的祝贺,向出席会议的来宾及会员单位代表表示由衷的感谢!
电子竞技由游戏衍生而来,是游戏产业的重要组成部分。通常我们将其称为体育竞技类游戏、棋牌休闲类游戏。早在2003年就正式纳入了我国竞技体育项目。其作为融合数字经济与实体经济,连接文化创意和技术创新的特色产业,已经具备了丰富的产业链条、相对完善的生态体系、不俗的市场规模和相当广泛的受众,并在去年首次作为正式竞赛项目进入亚运会。有专业报告显示,2021年中国电子竞技游戏实际销售收入1401.81亿元,用户规模已达4.89亿人,仍在不断扩大中。直播、赛事、俱乐部等其他收入也有278.6亿。许多地方政府将电竞作为发展数字经济的重要抓手,产业支持政策密集落地。商用化5G技术的高速率、大容量、低延迟等特性,给电竞赛事的制作水准、传播效率和观赛体验带来极大的提升,中国电竞选手在国际赛场屡创佳绩进一步增强了电竞产业的社会影响力。
2022年第2期《求是》杂志刊发了习近平总书记重要文章《不断做强做优做大我国数字经济》。文章指出,“数字经济发展速度之快、辐射范围之广、影响程度之深前所未有,正在成为重组全球要素资源、重塑全球经济结构、改变全球竞争格局的关键力量。”以上信息及总书记的指示充分昭示了作为数字经济组成部分和快速增长突出代表的电子竞技产业,正面临着可以大有作为的重要战略机遇期。