移动游戏的黄金时代还远未结束。根据移动营销数据分析平台Adjust数据显示,2021年移动游戏的会话量、安装量、留存率、应用内时长、用户粘性和每日每用户会话量与2020年相比都有所提高。这些表现在常态下已经可圈可点,再考虑到2020年首波防疫封锁带来的爆发性增长,能在此基础上更进一步更加难得。当下,移动游戏行业受到了前所未有的关注,而游戏内广告在移动增长策略中扮演的角色也越来越重要。
根据data.ai和IDC开展的一项研究发现,移动游戏正快速席卷整个游戏行业。2021年,移动游戏占比游戏市场总额的52%,2022年预计这一数字将达到61%。除超休闲游戏外,其它类型游戏的第30天留存率都高于第1天。由此可见,移动游戏领域的用户获取团队已经摸索到了寻找、定向、获取和留存用户的有效方法。移动营销者的任务十分艰巨,他们需要在完成营销任务的同时应对iOS端的隐私变更以及IDFA时代带来的种种挑战。
移动游戏营销人员已经充分掌握了游戏内营销的艺术。无论哪种类别的应用都能借鉴其方法。接下来,移动营销数据分析平台Adjust将带领大家系统地了解成功制定游戏内营销策略的方法。
游戏内广告迅猛发展
当iOS14首次亮相时,业内对用户许可率的预测相当悲观,最低只有5%,但实际情况比预想好得多。从Adjust的数据来看,行业整体许可率已经达到了26%。
游戏类应用的情况更为乐观,2022年第1季度总体许可率高达31%。从应用子类别来看,超休闲和动作类游戏的许可率均为39%,竞速类游戏更高达40%。部分游戏的许可率甚至超过了70%。有了高许可率的支撑,游戏应用收入自然水涨船高,营销人员也能获得许多宝贵的数据。这些数据不仅能用于精确归因,更能训练新一代预测性解决方案,显著提高SKAdNetwork数据分析的精细度和实用性。