7月30日,由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办的“2022游戏责任论坛”在北京举行。三七互娱特聘文化顾问、湘潭大学艺术学院副院长熊明,三七互娱党委副书记孙宇星受邀出席当天的活动,与专家、学者、游戏行业从业者齐聚一堂,共话游戏行业与中华优秀传统文化的融合共生,探讨游戏行业的企业社会责任和可持续性发展。
把握传承、创新关系用游戏传播中华传统文化
在论坛主题演讲环节,熊明发表主题为《基于数字游戏媒介的民族文化传播》的演讲,从游戏与文化传播的联系、游戏角色设计对于文化传播的影响等方面,阐述游戏对于文化传播的积极作用。
在熊明看来,游戏不仅仅是娱乐工具,也是一种重要的文化传播媒介。游戏作品的研发、设计、宣传推广等各个方面都离不开文化传播的影响,同时又在这些环节中反哺文化传播。在吸收文化优势的过程中发展自己,又在丰富自己的同时进一步传播优良文化。
“为了吸引更多的玩家,很多厂商会将传统文化、流行文化等多种文化形式包装,融入进游戏中,并将之打造成游戏亮点和卖点。”熊明说道,“如三七互娱发行的《叫我大掌柜》,就是以宋代《清明上河图》为蓝本,搭载精美水墨画面,重现了千年汴梁古城风貌。玩法上则植根于我国古代商贸文化,借助数字化形式,为玩家带来一场高沉浸式的古代经商之旅。这些颇具中华文化特色的内容非常吸引人,它在向全球玩家推介中华传统文化的同时,也为企业带来不错的经济效益。”
熊明表示,当前,国内外对中华传统文化内容的需求都在持续增长。但高质量中国文化产品的供给却尚存空间。这一方面给中国游戏产业带来巨大的市场和机会,另一方面也使得游戏人肩负着重大责任。游戏厂商要把握传承和创新的关系,学古不泥古、破法不悖法,让中华优秀传统文化成为文艺创新的重要源泉。