基础属性
攻击速度成长属性:4%⇒2%
高玩点评:成长攻速降低,很大削弱。前期压制力和推塔的优势依然在,但后期输出能力下降。
虚空恐惧科加斯
E现在只对下三次普攻有效,但造成的伤害显著提高。Q耗蓝减少。W在低级时的沉默时长提高。
就理论而言,【恐惧之刺】对于一位近战英雄来说是一股稳定的力量。但实际上,科加斯的低移速让他难以对移动的目标造成多次攻击。我们为【恐惧之刺】开启了一扇窗,这样科加斯只需要命中固定次数的攻击就能实现完整的技能价值,同时,为该技能增加减速也能让科加斯更好地进行攻击。
【已更新】E恐惧之刺
科加斯的下3次普攻发射尖刺会伤害并减速所有命中的目标
【新】冷却时间:8/7/6/5/4秒
【新】消耗:30法力值
基础伤害:20/35/50/65/80(+0.3法术强度)(未改动)
【新】最大生命值伤害:4%目标最大生命值(+0.5%x【盛宴】层数)
【新】减速衰减:30/35/40/45/50%,在1.5秒内衰减
【新】现在提供50额外攻击距离
【新】现在会重置科加斯的普攻计时器
BUG修复:现在会正确地触发【猎人的护身符】的生命吸取效果
Q破裂
伤害:80/135/190/245/305⇒80/135/190/245/300
消耗:90法力值⇒60法力值
W野性尖叫
沉默时长:1.5/1.625/1.75/1.875/2秒⇒1.6/1.7/1.8/1.9/2秒
高玩点评:E重做,增加了蓝耗,最大百分比伤害、减速、攻击距离。如打满三次普攻,伤害非常可观,故走上路对线近战能力大大提高。出大面具是不错的选择,QWE都可以触发双倍灼烧效果。Q降低的蓝耗,刚好抵消E的蓝耗,整体很大加强。
皎月女神黛安娜
被动的攻击速度现在受益于技能施法,效果会根据E的等级提升。被动的攻击效果会回复法力值。Q冷却时间在低级时减少。W耗蓝在低级时减少。
黛安娜的英雄特性有所缺陷,她始终游走在刺客英雄,冲阵英雄,线上英雄和打野英雄中间的某个位置。虽然这个多面手的特性对于某些英雄来说很有用,但我们也已经目睹过了当某位刺客变身成为坦克英雄后的破坏力,或是当一位冲阵英雄成为了杀人能手。这样的定位让戴安娜难以应对版本的更迭,因为我们并不能仅通过单个特性的修改将她打造成某方面的能手。(记住:她需要获得更新)