工人不但可以替代你做采集等日常工作,在你投资了据点、投资了不动产时,他们更可以驻扎在你的建筑中为你完成一系列加工操作,成批输出大量物产。
而传统的强化爆装等高回收的机制也被优化和替代,武器不再爆装消失,强化失败可以保级的同时,累积强化失败次数可以抵消失败几率。
以多段强化替代单纯的强化步骤,强化->改造->强化,通过改造获得武器装备全新的能力,通过特殊属性石的附魔给武器装备追加和替换属性,在变强的同时不失乐趣。
那些被其他游戏吹了又吹的战斗系统甚至成为了《黑色沙漠》最少被玩家提及的地方,究其原因是《黑色沙漠》的战斗已经成为了玩家肢体的延伸,无需再提搓招,无需再提技能组合,它是一种自然而然的行为,每一个动作都内化在玩家的操作中,和盲打一样行云流水,轻松惬意。
这已是一款数年未见的佳作,当你还在各种副本之间反复枯燥的刷刷刷时,我们已经在开放的世界中生活了很久。
衷心希望与你们在国服《黑色沙漠》的世界里相见。