聚变驱动器
弹道速度提高了20%
防护屏障
屏障范围扩大20%
屏障的形状进行了改动,可以阻挡来自屏障后方更大范围的敌人的伤害
开发者评论:弹道速度的提高使奥丽莎的操作更加流畅,尤其是在中距离或更远的战斗中。屏障大小的调整让她可以更好地保护队伍,新的屏障形状使它在斜坡地形或某些物体(如运载目标)上方战斗时更加有效。
“路霸”
守望先锋死斗模式上线 狂鼠路霸获得增强
呼吸器
现在可以在移动中使用
治疗期间受到的伤害降低50%
开发者评论:这些改动可以让“路霸”更加积极主动地试图钩中目标,或是为队伍阻挡伤害。两项改动的结合可以显著地提高“路霸”的生存和续航能力。
“黑百合”
守望先锋死斗模式上线 狂鼠路霸获得增强
抓钩
冷却时间从12秒缩短到8秒。
剧毒诡雷
“黑百合”本人可以隔着墙壁看到受到影响的目标。
开发者评论:在优秀的使用者手中,“黑百合”有着非常强大的威力;然而她的技能略显得有些疲软。抓钩技能的冷却缩短会让这个技能在她需要逃生的时候总是可以使用。剧毒诡雷从设计角度来看应该为她提供早期预警,让她可以看到正在试图从侧面接近她或者她的队友的敌人。进行了这些改动后,哪怕触发了诡雷的敌人躲在墙后面,她也可以看到这些敌人。
竞技比赛
竞技比赛每个赛季的长度缩短至2个月(从3个月下调)
控制地图的决胜方式将改为三局两胜(从五局三胜下调)
由于竞技比赛赛季的缩短,每个赛季奖励的竞技点数也将减少
竞技比赛胜利或平局时可以得到更多的竞技点数
每场比赛胜利时可以获得15点竞技点数(从10点上调)
每场比赛平局时可以获得5点竞技点数(从3点上调)
降低了竞技等级周期性衰减的速度。
之前非活跃玩家(钻石或更高段位)每天会损失50竞技等级。现在会降低到25。
参加一场比赛将使衰减时间延长至36小时(从24小时上调),最多可达7天。
钻石或以下段位的玩家的竞技等级如果达不到该段位的最低要求,将会被降至更低的段位。不过在赛季结束时,他们仍然可以根据该赛季所达到过的最高段位获得奖励。
赛季开始时,玩家的竞技等级不会在定级赛结束后被临时调低。
每场竞技比赛之后竞技等级的改变进行了调整,避免发生异常情况(尤其是某些特定的英雄)。