燃烧的泰达希尔和围攻幽暗城将会是资料片的序章内容。
可能会设计一些PVP任务,要求你在开启PVP的前提下猎杀某些重要目标。
开发团队可以将开启PVP的玩家根据等级分隔在不同的位面,以此防止秒杀小号之类的现象。
升级你的艾泽拉斯之心项链将会贯穿于整个资料片的全程。
开发团队在进行岛屿探险的内部测试时收获了许多的乐趣。
魔兽设计师访谈:怀旧服将长期运营 不会半途而废
《魔兽世界:经典旧世》相关
经典旧世项目成为现实的重要原因之一是开发团队终于发现了能在目前的软硬件平台上运行旧版本的方法。
经典旧世服务器不会包含目前版本中的许多功能,比如随机副本。
开发团队成员在Nostalrius提供的版本的游戏中下了一次老的通灵学院。
比起如何设计这个经典旧世版本,开发的最大难度是解决软硬件平台问题。
经典旧世项目的开发不会从《争霸艾泽拉斯》的团队中抽调人手,而是会招募新的团队来开发这个项目。
对于此项目的开发到底需要几个月或者几年,目前还没有定论。
有些玩家可能只是来怀旧服进行一次怀旧之旅然后就不会再玩。
开发团队希望营造一种长久的社交联系和社区。
一旦宣布了这个项目,就代表着暴雪会长期运营这个项目,而不是如果这个项目不受欢迎就半途而废,关服了事。
暴雪与Nostalrius团队保持联系,并且考虑让他们参与到经典旧世项目中来。
暴雪希望经典旧世服务器上线体验能够是平滑和成功的。
经典旧世版本的体验会尽可能的接近60级版本,但目前还没有决定经典旧世版本上线时到底采用60级时的哪个版本补丁的设定。
开发团队希望为玩家提供暴雪品质的经典旧世体验。
开发团队就经典旧世版本的开发联系和咨询了当年制作了60级版本的老员工,但开发时不会直接使用60级版本的资源。