这也就是为什么大逃杀游戏有别于生存游戏的问题所在,强化了即时性PVP体验,把碎片化竞技游戏的需求发挥到极致,这就是大逃杀游戏之所以火爆的原因之一。而生存游戏完美的表达了生存对于时间的苛刻,玩家角色每一秒的生存考验的都是对自然、人文的应对能力,而牺牲的则是因沉浸在游戏的深入体验而所花费的大量时间。
腾讯短短几天超2530w的吃鸡手游预约诉求,更进一步表达大逃杀火爆的背后是时间碎片化、娱乐碎片化的生活承载,如果把生存游戏也看做碎片化,那就是个笑话。
火爆背后的真相 大逃杀绝非生存游戏
有人说,游戏只是人生的附属品;有人说,游戏就是模拟人生。每个人对游戏体验追求的不同,造成游戏领域轻量级玩家与硬核玩家意识产生强烈反差的结果。
大逃杀开发者们一时兴起的贴靠“生存游戏”标签的时候,也并没有想到“大逃杀”本就是“大逃杀”,H1Z1拿掉丧尸、取消固定出生地、取消材料搜集发展模式而打造的“大逃杀”版本就已经注定去生存模式,何以迁就这是一款生存游戏。作为一种全新的强PVP体验玩法,是该去“生存游戏”标签的时候了,因为大逃杀游戏本就不是“生存游戏”。