新的掉落规则中,早期掉落的物品会更强,应该可以促进游戏前期的节奏。
新旧怪物营地掉落规则对比:
《魔兽争霸3》即将迎平衡性大改动 涉及20多张地图
关于三张地图的细节化改动:
(2)TerenasStand_LV
起始点和地精实验室交换位置。
地精实验室和雇佣兵营地交换位置。
中间两个绿色怪物营和橙色怪物营地交换位置。
角落的分矿守卫由绿色变为橙色怪物营地。
将一开始的绿色怪物营地移动到距离新起始点稍远的位置。
物品分布从28件物品(4件消耗品、12件永久型、12件能力提升)变为30件物品(10件消耗品、12件永久型、8件能力提升)。
新地图的怪物掉落列表中现在有了4级消耗品和3级永久型物品。
第二个绿色怪物营地掉落由1级改为2级物品。
地图中央的绿色营地过去只掉落1级物品,现在掉落2级物品——怪物营地难度等级加1,由5级变为6级。
第二分矿守卫由绿色怪物营地变为橙色怪物营地。
地精实验室由17级变为11级怪物营地。
雇佣兵营地由14级变为15级怪物营地。
修改前&修改后
(2)PlunderIsle_LV
在地图中央增加了一座酒馆。
增加了两个雇佣兵营地:地图两侧各一个,由14级怪物营地守卫。
为每个玩家的中央分矿增加了一条道路/斜坡。
物品分布从22件物品(4件消耗品、10件永久物品、8件强化物品)变为24件物品(8件消耗品、10件永久物品、6件强化物品)。
新地图现不再掉落4级消耗品,改为3级和5级消耗品;不再掉落5级永久物品,改为3级和4级永久物品。
3级绿色阵营现在掉落1级强化物品。
起始位置附近的绿色鱼人营地掉落从1级变为2级永久物品。
中央金矿守卫由11级怪物营地变为15级怪物营地。
修改前&修改后