国外爆料《鬼泣V》将在明年公布 海量消息公开
开发团队
·伊津野英昭之前开发《鬼泣》系列和《龙之信条》等游戏的团队打造。
·《鬼泣5》的CG动画导演由下村勇二担任,他之前也是《鬼泣3》、《鬼泣4》和《猎天使魔女》过场动画的负责人。
·之前的配音演员回归,Rueben Langdon是但丁,Jonny Young Bosch是尼禄,Dan Southworth是维吉尔。Trish和Lady的配音演员不知道会不会回归。
·曾负责《鬼泣4:特别版》发售预告音乐的Onyay Pheori将担任作曲。
角色和剧情(可能有剧透!!!)
·游戏剧情承接《鬼泣4》。
·游戏中有不止一个可操纵角色,但丁肯定是一个,尼禄可能是一个,目前建议是有3个。
·本作中的但丁是被塑造的最为严肃的一次(不包括《鬼泣2》),展示他的新一面。但丁仍然玩弄他的敌人,仍然很炫酷,但游戏更多是为他个人打造的。
·第三个角色据说非常强大,可能是新角色,也可能不是。
·维吉尔是否可操作还不清楚,他会回归,但不知道具体什么方式。
·Trish的角色很重要,但不知道是否能玩。
·尼禄和维吉尔会相遇,并确定他们之间的关系(尼禄实际上是维吉尔的儿子。)
·在关键剧情点上角色可以切换。
·大反派是黑暗王子(Prince of Darkness),一般黑暗王子是指Mundus,所以他有可能回归,不过这个黑暗王子也可能指的是别人。
·《鬼泣5》可能是“斯巴达之子”故事线的终结。
国外爆料《鬼泣V》将在明年公布 海量消息公开
游戏玩法、系统
·硬锁定是标准机制。
·和之前的游戏一样,主机版目标帧数是60帧。
·关卡设计比之前的游戏更开放,但不会是魂类或开放世界。游戏的移动也针对开放特性而设计,体验更流畅,开发团队非常注重沉浸感。