尽管微软对今年E3上公布的新作《光环:无限》公开的消息较少,但开发商343工作室的招聘广告倒是透漏了一些细节。
根据“在线经验设计总监”广告职位描述,《光环:无限》在设计时须考虑游戏。理想的应聘者需要对游戏服务元素有一定的了解,包括玩家在游戏里面和外面的升级,“能设计社交和沉迷性功能,鼓励玩家和他们的朋友一起不断地回归”,当然还有微交易。
考虑到转型游戏服务是业界一大趋势,就连BioWare也开始拥抱游戏服务,所以《光环:无限》作为一个射击网游采用游戏服务这一商业模式更是不足为奇。其实目前《光环:士官长合集》和《光环5》不时仍获得一些更新,所以343早已在实行这种模式了。
至于微交易,这也是意料之内,《光环5》的微交易就已经为微软带来了丰厚的收入,所以微交易是肯定会回归的。
另外一个“高级软件开发工程师”职位透漏《光环:无限》的PC版将有反作弊系统,“为《光环:无限》开发PC客户端反作弊和安全功能”,包括检验第三方公司的反作弊软件,这或许暗示PC版《光环:无限》可能会使用第三方反作弊系统。不过也不排除343自研一个自己的系统,让其混合使用。
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