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盘点12款未公布发售日期的“有生之年”大作(3)

2019-01-02 09:06:55    新浪游戏  参与评论()人

本作最初亮相是在2015年的E3,这是我们见过的变化最大的重制项目,许多玩家粉丝都充满期待。不过这段时间以来该项目始终没有公布最新进展和细节信息。制作总监野村哲也曾表示,虽然这个项目已经度过了概念阶段,但它公布得还是太早了。考虑到《最终幻想7》原版的流程和世界规模,完全转换成现代引擎的3D场景和美工素材,工作量简直不敢想。所以大家不必期待2019年看到本作发售。

盘点12款未公布发售日期的“有生之年”大作

7。《光环:无限》

《光环:无限》亮相于今年E3,但我们并没看到太多游戏内容,更没有确切的发售日期。本作将采用全新的Splitspace图像引擎打造,并没有定档2019年内,所以很有可能会是传闻中2020年次世代Xbox的同步首发作品。

盘点12款未公布发售日期的“有生之年”大作

8。《赛博朋克2077》

虽然理论上《赛博朋克2077》已经可以从头到尾打通关了,但这并不意味着本作会很快发售。它没有在TGA上展示新内容,而且CDPR CEO Adam Kicinski表示,他们要力争让本作达到《荒野大镖客2》的优化打磨程度。嗯,本作已经开发了8年,估计也不在乎再多两年吧。

盘点12款未公布发售日期的“有生之年”大作

9。《死亡搁浅》

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