Take-Two今天公布了2019财年第三季度(2018年10月1日至12月31日)的财报,其中提到了《荒野大镖客:救赎2》的全球出货量已经突破了2300万份,而Take-Two在这一季度的总收入为12.48亿美元,净利润为3.5亿美元。
Take-Two的CEO Strauss Zelnick表示,R星在12月对比了《荒野大镖客Online》和《GTAOL》在同一阶段的活跃玩家数据,发现前者的参与度更高、表现更好且在前期具有更强的吸引力。《荒野大镖客:救赎2》发售三天的销售额达到了7.25亿美元,仅次于《GTA5》,同时它还是Take-Two历史上首周末销量最高的游戏。
Take-Two也公开了数字化交付收入的相关数据,其中经常性消费支出(包括DLC和微交易)增长了31%,数字销售额则增长了85%,达到了7.04亿美元。
2K工作室旗下的《NBA2K19》表现依然强势,本作是美国2018年最畅销的体育游戏,即使在全美2018年所有游戏的销量排行中,本作也能牢牢占据第三名的位置。Take-Two认为《NBA2K19》的销量有望超过其前作。另外,财报中还提到了《文明6》NS版的销量远远超出预期。
得益于第三季度的收益超额完成任务,Take-Two现在将2019财年的预估总收入调整为了26.6亿美元~27.1亿美元(原来是25.5亿美元~26.5亿美元),预估的净利润则为3.54亿美元~3.67亿美元。
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