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《绝地求生》第28轮更新公告 新增“武器熟练度”系统

2019-04-19 09:15:55  游迅网    参与评论()人

日前《绝地求生》1.0版本进行了第28轮更新,官方也放出了更新公告。在此次更新中,添加了全新的成长系统——武器熟练度;对生存通行证3:百搭牌部分内容进行调整,修复游戏bug等内容。

《绝地求生》第28轮更新公告 新增“武器熟练度”系统

公告原文:

玩家们大家好,

第28轮更新伴着和煦的春风如约而至,在本轮更新中我们添加了全新的成长系统——武器熟练度;当然,本次更新也包含了对艾伦格的第二期调整内容;不仅如此,我们还对自定义房间进行了优化,希望能给您带来更好的游戏体验。

还请大家积极参与此次测试,并通过在此条微博留言栏/客服中心给予我们宝贵的意见和建议。此次补丁将在测试完成之后更新至正式服。

新系统:武器熟练度

我们增加了一个称之为武器熟练度的新系统,通过本系统可以查看每个武器的熟练度,达到一定条件可以获得奖励!

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1)全新成长性系统

武器熟练度是根据玩家使用武器的情况获得一定的XP并可以升级的系统

该系统不受赛季影响,可以持续的积累经验值

每个武器的最高等级为100级

大厅中新增了熟练度栏目,玩家可以在该栏目中查看武器使用信息与之前的比赛结果,并且可以查看获得的奖励

2)武器熟练度奖励

奖励共分为3种,该奖励仅可通过达成熟练度条件获得

挂饰

可装配于武器的挂饰

每个武器的熟练度达到每5等级时可获得新挂饰

可与武器皮肤同时使用

奖牌

游戏中达成一定武器条件后可获得奖牌,是一种类似于功绩的奖励

奖牌可重复获得,并可查看累计获得的数量

段位纹章

每个武器均获得符合自身等级的纹章

最高段位为10

3)武器经验值的获取规则

游戏内满足以下条件即可获得武器经验值。

1.“击败”敌方时(“击败”是为了明确奖牌获得方法而引入游戏中的一种新概念)

a.在单人模式中淘汰敌人

b.在双排或四排模式中击倒或淘汰敌对队伍的最后一名队员敌人

2.根据击倒或淘汰的距离,可获得额外武器经验值

a.对敌方造成伤害时

b.击中命中头部时

达成以上条件后,根据生存时间可获得额外武器经验值。

3.击倒或淘汰的判定标准遵循原有的游戏规则,不适用武器经验值规则的情况如下:

a.对队友造成伤害时,不适用武器经验值规则

b.环境因素造成的击倒(电场,轰炸区,坠落,掉入水中等)或因载具造成的伤害不适用武器经验值规则

c.使用可投掷物品或近战武器造成伤害不适用武器经验值规则

4.每局比赛可获得的武器经验值是有上限的。

详细的武器熟练内容请参考

https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404361794608056604&mod=zwenzhang

   游戏性

艾伦格物品刷新平衡第2次调整

如之前开发者日志中所提到的艾伦格平衡调整内容,我们在为之进行持续的研究和分析,同时进行了第2次平衡调整工作。

1.艾伦格内所有物品总量提升约28%。

2.增加整体物品数量的同时,游戏内重要度较高的物品刷新率再度提升。

-增加刷新率的武器如下:

a.突击步枪刷新率提升约64%

b.精确射手步枪刷新率提升约114%

c.狙击枪刷新率提升约177%

2.防具类物品的刷新率小幅提升,尤其是提升了2级防具的刷新率。

3.治疗物品的刷新率小幅提升。

艾伦格蓝圈平衡性调整测试(仅限测试服)

-为了改善艾伦格的蓝圈,我们调整了测试服艾伦格蓝圈机制。此次的目的仅为试验性的调整。

-正式服的艾伦格蓝圈机制保持不变。

改善游戏内效果音

改善物品声效

1.原拾取、丢弃、装备时,声效不会根据物品的特性而使用不同的声音,对此进行了改善。

a.现在物品相关的声效已不再单调,我们尽可能的按照物品特性进行细分,接近现实声效。

2.增加车辆减震声效

a.增加了行驶中车辆的减震声效。

b.在曲折凹凸的地形、着地情况下,根据车辆种类发出不同的声效。

c.分别增加了符合TPP,FPP模式特性的声效。

改善烟雾弹效果

即便是离烟雾弹散开的地点1km以上的位置OB或者玩家快速靠近烟雾的情况下,烟雾散去的时间节点保持同步。

改善车辆动画

增加了车辆的各种车灯效果。

1.为了增强现实性增加了车辆启动时的大灯、尾灯、仪表盘灯光效果。

2.仅增加了开灯的效果,不会影响周围环境和游戏玩法。

改善开关门动画

改善了车辆在房子门口时,开关门的判定标准。

肢体部位受击伤害量调整

狙击步枪击中躯体时的伤害量由150%减少为130%

AWM的伤害量由120减少至105

   生存通行证3:百搭牌

我们在生存通行证3:百搭牌上线后对任务结果数据进行着持续的分析,根据玩家们的反馈情况进行了部分任务删除与难度调整。

每日任务:16个任务难度下调,删除了难度高的4个任务

每周任务:16个任务难度下调,删除了难度高的6个任务

挑战任务:5个任务的难度下调

   UI/UX

商店UI改版

1.在预览中增加了放大/缩小功能。

a.滚动鼠标滚轮时将根据鼠标的位置对相应部位进行放大及缩小

b.在将角色放大时,右下方将出现角色的缩略图界面

c.共可以对4个部位(头部、上身、下体、腿部)进行放大查看

d.被放大的部位在角色缩略图界面上突出显示,以方便玩家进行确认

e.在角色缩略图界面上点击其他部位时,将切换显示为选定的部位

2.现在在武器、装备预览中可以进行上下翻转。

3.武器、装备预览中进行翻转时,如果中途放开鼠标则画面将返回初始位置。

队友界面改善

为了让队友之间能更流畅地进行交流,我们在队伍界面中添加了队友能量值。

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全屏显示模式设置变更

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