但时间长了之后,很多问题就暴露出来了。几周后,老玩家便逐渐熟悉了游戏地图与机制,但新玩家加入之后却和老玩家匹配到了一起。
即使没有外挂作祟,新人入坑上来就被人用班加罗尔滑铲喷教育一顿,任谁也咽不下这口气吧。再加上外挂泛滥问题也日益严重,内忧外患之下导致《Apex英雄》的玩家停止了增长。
其实就当时来说,甚至到了现在重生工作室都不缺机会来挽回这一切。从一开始展现出这些问题的时候,《Apex英雄》完全可以推出一个更合理的匹配机制,让新手和老手之间有一个隔离层。即使有人到下面炸鱼,那也终究是个例而不像现在全部混到一团。
即使是对于某些已经弃坑的老玩家来说,他们也会因为一段时间水平止步不前,再难回到一线水准,体验过后也很难让老玩家再度回归。
没有更好的匹配机制,也没有排位系统,到了今年3月份,憋了整整一个月迎来了一次大更新。结果他们就更新了一张通行证……
这简直就是自杀式的行为,一批老玩家在那时候就已经退坑,对于这些玩家来说他们宁愿重生工作室推出一个需要付费才能解锁的排位模式,能够匹配到和自己旗鼓相当的对手并且高分段下也不会有大肆泛滥的外挂。
但是这些都没有,在两个多月的运营过程中,重生只做过3件事情:推出新英雄、推出新武器、调整平衡性,他们还表示会增加中途退赛惩罚这种本非当务之急的功能。没有对匹配机制的调整和对外挂有效的治理,导致大部分亚洲地区的玩家都被挤去了美服这样外挂稀少的地方。此时此刻,延迟便成为了影响游戏体验最大的门槛。
大逃杀游戏《Apex英雄》在发售前没有任何宣传,但是发售后却立马成为当下最为热门的游戏之一。尽管《Apex英雄》已经提供了多种移动方式,不过能驾驶载具的话,一定会丰富游戏的玩法。
《Apex英雄》作为一款与众不同的吃鸡游戏除了游戏科幻的设定外,当中的英雄角色也是非常重要。常规的吃鸡游戏中,所有玩家都会使用同样的角色进行战斗。而在《Apex英雄》中不同的英雄拥有不同的技能和定位。