虽然今年的《使命召唤》新作还没公布,但现在已经有了关于明年的《使命召唤》作品爆料。据外媒Kotaku编辑Jason Schreier爆料,预定于2020年推出的《使命召唤》作品将由Treyarch工作室负责。
从2012年开始,《使命召唤》游戏是由三家工作室Treyarch、InfinityWard和Sledgehammer轮流开发以保证游戏质量,而2020年则打破了这一传统。据爆料称,动视本周告知Raven和Sledgehammer两家工作室的开发者,预定于2020年推出的《使命召唤》新作不再由这两家工作室负责,而改由Treyarch工作室领衔制作“黑色行动5”。
2012《使命召唤:黑色行动2》——Treyarch
2013 《使命召唤:幽灵》——Infinity Ward
2014《使命召唤:高级战争》——Sledgehammer
2015《使命召唤:黑色行动3》——Treyarch
2016 《使命召唤:无限战争》——Infinity Ward
2017《使命召唤:二战》——Sledgehammer
2018《使命召唤:黑色行动4》——Treyarch
2019 未公布、或为现代战争新作——Infinity Ward
2020年推出的《使命召唤》新作原本动视是让Sledgehammer和另一家工作室Raven负责制作,背景为冷战时期(可能涉及越南),而现在改由Treyarch负责领导制作《使命召唤:黑色行动5》,Raven和Sledgehammer两家工作室将为Treyarch提供支持援助。Treyarch会利用好此前制作好的战役单人剧情模式内容,完成游戏的制作,背景同样设定在冷战时期,可能登陆下一代PlayStation和Xbox。
这就意味着,在《使命召唤:黑色行动4》后,Treyarch只有两年时间而不是三年时间来开发新作,一些员工也对此表示不满,他们已经准备好加班工作,也有人感到兴奋,因为他们表示有一个扎实的游戏开发计划。
有消息人士称,之所以更换开发工作室,是因为Raven和Sledgehammer的员工关系紧张,2018年2月,Sledgehammer的联合创始人MichaelCondrey和GlenSchofield相继离开工作室,在过去几个月里也离开了数十名员工。在开发2020年的《使命召唤》过程中,两家工作室的员工在过去的一年里常有争论。
尽管由IW开发的《使命召唤16》尚未公布,但已有不少的传言流出,而动视官方和IW自己也已经开始造势。最近在Twitter上,IW开发者暗示《使命召唤16》将是IW有史以来开发的最具野心的一作。
今日,动视和Treyarch宣布从今年1月17日开始PS4/Xbox One和PC玩家们都可以免费使用《使命召唤15:黑色行动4》的“吃鸡(Blackout)”模式。