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《Dota2》7.27版本更新 击杀英雄收益增加,死灵书削弱(2)

《Dota2》7.27版本更新 击杀英雄收益增加,死灵书削弱(2)
2020-06-30 08:33:09 中华网游戏综合

每点敏捷提供护甲从0.16点稍微增加至1/6点

一塔的攻击速度增加(攻击间隔从1.0秒减少至0.9秒,基础攻击速度从100增加至110)

一塔的攻击力从110点减少至90点(结合上条改动,每秒伤害不变)

二塔起防御塔的攻击速度增加(攻击间隔从0.95秒减少至0.9秒,基础攻击速度从100增加至110)

二塔起防御塔的攻击力从210点减少至172点(结合上条改动,每秒伤害不变)

攻城单位的生命值增加60点

全英雄选择的挑选规则已经重做。现在双方队伍每回合挑选两名英雄,然后才对对方显示,原来为一名。最终回合挑选一名。(所以从1/1/1/1/1改为2/2/1)

全英雄选择的英雄禁用数量从10名增加至12名

全英雄选择的前两轮英雄挑选时间额外增加5秒

队长模式的禁用数量从三轮禁用阶段的4/1/1改为2/3/2

队长模式的每次挑选和禁用时间从35秒减少至30秒

队长模式的首选阶段从天辉/夜魇/夜魇/天辉改为天辉/夜魇/天辉/夜魇(天辉先选的情况下)

队长模式的第三个禁用阶段从夜魇/天辉改为天辉/夜魇/天辉/夜魇

随机征召的英雄数量从40个减少至33个

泉水的攻击现在具有怒意狂击的机制,每次攻击的伤害提升3点

附近有敌人导致中立物品不会掉落的范围从900增加至1200

英雄真身传送时击杀附近野怪将不再掉落中立物品

中立物品在米波主身不在附近时不会掉落给米波的克隆体

吸血增强效果现在为非线性叠加,原来为线性

生命恢复增强效果现在为非线性叠加,原来为线性

治疗增强效果现在为非线性叠加,原来为线性

技能吸血增强效果现在为非线性叠加,原来为线性

死灵书

不再提供射手光环(死灵单位的移动速度/攻击速度增加,与原来有光环时相同)

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