Darby McDevitt说: “经过深思熟虑,我们很早就决定彻底改变通常的RPG模式,把重点放在讲述更长的故事上,这些故事涉及高风险、漫长的故事曲线和强大的情感。因此,与其演绎一个冗长的主要故事,比如一百个微型故事,玩家将体验许多关键故事,每个故事都具有一部史诗级剧情长片的范围。其中许多与艾沃尔的个人旅程有关,其他人则感到更加孤立,但所有这些都与艾沃尔及其家族在英格兰建立自己永久地位的愿望有关。”
与此同时,这个世界也将充斥着“更小更私密的叙事时段” ,名为“世界事件” ,Darby McDevitt称,这些时刻不会被记录在游戏的任务日志中,但会“吸引玩家的好奇心”
Darby McDevitt说 “采用这种形式,我们留下了很大的空间,让我们可以在世界各地创造更小、更私密的叙事时刻,我们称之为世界事件(World Events)——比如无数小事件、小故事和超现实的遭遇,玩家可以根据自己的意愿参与其中。它们不会出现在你的任务日志中,但它们会激起你的好奇心。”
《刺客信条:英灵殿》将于2020年11月17日登陆Xbox One、PS4、Stadia以及PC平台(仅限Uplay及Epic Game Store)。同时,游戏也将于Xbox Series X以及PS5发售后登陆次世代主机平台。购买了本世代版的玩家可免费升级至次世代版本。