微型机潮
一具「发射后不理」的高智慧反群聚武器,对于解决大批群聚敌人时极为有用。
重力炸弹
制造出可在单一位置困住多名敌人的奇异点,并可等着用Scatter Shot或反装甲导弹给予受困敌人致命一击。
新的自定义盔甲装饰和挑战
我们角色设计师Chris Foster设计出了另外八套超厉害的自定义盔甲装饰,将会新增至车库中的盔甲工作站,同时也会加入新的挑战,玩家必须完成它们才能解锁新装饰。如果你错过了我们发布周末的促销,钢铁爱国者便是八套自定义盔甲装饰的其中之一。
新的生活质量功能
除了上述提到的新内容,我们非常努力地在提升使用者体验。
已改良加载时间
我们减少了地图上各处的加载时间,包含加载上海任务的等待时间即减少了20-30秒。这是我们工程师团队在此方面努力不懈的成果,给他们一个大大的鼓励吧。
无须在重玩时加载便可直接跳过动画
无论是新游戏+或其他模式中,若玩家已至少完成过任务一次,则现在可于重玩任务时,不必先加载内容便选择跳过即将到来的动画。
跳过支线任务
根据各位的众多回馈,我们将两项剧情任务设定为可跳过,玩家仅需选择跳过即可。你可使用地球仪的「跳过任务」按钮来跳过这些任务继续前进,这么做会让它们的状态变更为「已完成」,但若是想要那些奖杯就必须返回完成任务。
记住,你仍旧能下载并开启免费试玩版来解锁专属的熔岩盔甲装饰*,你也可购买数位豪华版来取得额外四件自定义盔甲装饰。
当我们在准备这次的更新发布时,我又想起了团队过去在发布前几天、前几周的那种兴奋感。经过数年的开发后,按下众人皆知的「发布」按钮真是既令人胆战心惊,同时又非常有成就感。
有件事虽然我们内心都了解,但直到游戏推出于世后,我们才真正见识到股力量,那就是漫威粉丝对我们作品的狂热。Camouflaj的开发团队完全吸收了你们在评论、tweet和视频中提出的意见,并仔细聆听你们的看法,以及你们对游戏未来的期许。我希望这个内容更新有好好延续我们最初的承诺:就是让玩家尽量身历其境地*成为*钢铁人。
感谢你们所有人的支持…祝你们能享受在飞行之中!