随着《Dota2》新加坡Major以IG战队决赛逆天让二追三夺冠结束,V社也兑现将在赛事结束后推送大更新的承诺。今日(4月10日),《Dota2》官方推送了7.29版本大更新,官方微博同时发布了更新介绍。在新版本中,除了新英雄“破晓辰星·维罗拉”上线外,+2点属性的游戏机制——黄点宣告回归。
综合改动
·地形已进行多项改动
·增加圣水神符。在2和4分钟时上下强化神符点各产生一个。使用时立刻回复100点生命和80点魔法。可以用于灌满魔瓶。从6分钟开始,强化神符像平常一样只会在一处产生。
·增加+2属性,可在升级后选择(用于原来1-26级没有升级技能的7级中),可以按任意顺序升级(点击天赋树圆圈升级)。如果没有其他可选方案,会自动选择属性点。
·30级不再获得所有未选择天赋。现在27/28/29/30级会获得未选择的10/15/20/25级天赋
·前哨不再于10/20/30/等分钟时提供经验值
·前哨现在处于控制下会提供每分钟经验(经验值=2*分钟数)。控制两座前哨不会提供额外经验,与原有规则类似。
注:与上一个版本相比,10/20/30/40分钟时每位玩家获得的经验从150/500/1050/1800改为110/420/930/1640。经验会在整分钟时提供。游戏开始后从第1至10分钟获得的经验值为2/4/6/8/10/12/14/16/18/20
·首批之后的赏金神符奖励减少10%
·赏金神符不再于河道中产生。神符奖励的金钱现在会自动随着时间通过每分钟金钱提供。
·赏金神符现在每3分钟在相应的野区产生(总神符数量从4个减少至2个)
·赏金神符在新的产生后也不会消失,现在新神符会产生于上一个未拾取的神符旁边
·0分钟时,赏金神符会产生于野区,还有强化神符的地点(游戏开始时为4个)
·多个施法距离和移动速度相关天赋/物品/技能已被替换,或下调(收录于下列物品和英雄版块中)
·击杀英雄的助攻金钱现在根据两个队伍之间的财产总和差异进行调整。例如,己方落后5000金钱,而敌人的财产总和为50000金,那么助攻金钱会增加10%。
·现在游戏开始时英雄携带的回城卷轴数量为1张,原为3张