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独立开发13天完成!FPS《死寂》9月5日正式发售

独立开发13天完成!FPS《死寂》9月5日正式发售
2021-08-30 10:01:46

FPS丧尸游戏《死寂(Deathly Stillness)》日前就已上架Steam商店,令人惊叹的是,这部作品的开发时间只用了短短两周不到,游戏的玩法非常简单,去消灭你眼底所见的一切僵尸,本作将于今年的9月5日正式发售,敬请期待。

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游戏介绍:

丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!注意你的子弹数量,换弹癌会让你陷入困境单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条。

一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏

玩家需要完成击杀所有丧尸的任务(之后可能会加入剧情)

除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给

近战攻击达到5次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命

游戏没有血包,意味着要时刻注意你的血量

游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择

这是2.2测试版本,总开发时长13天

该游戏为B站谌嘉诚教程案例游戏,不是正式的游戏

因时间有限,游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到的僵尸

游戏开发历程:

该游戏制作起因来自于我B站的一次直播《挑战半个小时制作一款打丧尸游戏》

虽然挑战失败,但是花了3天时间稍微完善了一下游戏,免费开放给粉丝试玩

后来玩的人多了,反馈多了,总共花了10天时间,彻底完善了死寂这个游戏

为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩

最后因为某度网盘下载速度慢,所以果断交了100刀注册Steam开发者,在这里发布游戏给大家玩

因为要发布Steam,所以我又花了3天时间完善了许多细节和修复bug

游戏有很多不完善的地方,也没有剧情,所以还是打算免费分享给大家玩就图一乐!

开发成本

目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam开发者押金=8137.31元

游戏画面:

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