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为保流畅度《斯普拉遁3》使用了AMD的FSR技术

为保流畅度《斯普拉遁3》使用了AMD的FSR技术
2022-08-19 10:01:29

作为任天堂年度动作射击大作,《斯普拉遁3》在发售之前提供测试活动,并且在近日提供测试客户端的预载。通过对游戏说明书的简单浏览发现,这款Switch游戏使用了AMD的AMD FSR技术。

为保流畅度《斯普拉遁3》使用了AMD的FSR技术

AMD FSR的全称是FidelityFX Super Resolution,通过空间算法对画面帧进计算,最终将低分辨率的画面渲染成更高分辨率的画面,虽然画面最终效果可能没有原生高分辨率那么清晰,但是对于GPU的压力更低。在此之前,任天堂就已经在《Switch运动》中使用了这项技术。

为保流畅度《斯普拉遁3》使用了AMD的FSR技术

值得一提的是,任天堂在《斯普拉遁3》中使用的是1.0版本的FSR,是基于当前帧的数据进行放大,而新版本的2.0FSR技术则是基于先前帧的数据进行缩放。

《斯普拉遁3》将于9月9日正式发售,8月25日开启“前夜祭”试玩活动。本作也是系列首次支持中文的作品。

为保流畅度《斯普拉遁3》使用了AMD的FSR技术

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(责任编辑:李劲 CK005)
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