吉田修平并非孤军作战。不久前,任天堂北美产品营销高级经理Bill Trinen也公开表示,游戏的价格应与其带来的独特体验和价值挂钩,而不是盲目维持一个“玩家心理预期价”。
事实上,微软和任天堂已经迈出了关键一步,《马里奥赛车》新作、《使命召唤》新一代等头部作品都已确定以80美元定价上市。眼下,PlayStation阵营还没有明确表态是否跟进,但吉田此番言论,无疑为索尼的后续动作做足了舆论预热。
尽管不少玩家仍对“80美元”的价格标签心存抵触,担心以后玩游戏的门槛越来越高,但行业人士普遍认为,随着开发成本逐年走高、项目规模水涨船高,价格体系迟早要迎来调整。吉田修平的“挺涨”立场,代表的是开发者和发行商对行业可持续性的共同担忧。
至于玩家群体是否买账,那就得看未来新作的实际表现了。毕竟说到底,游戏贵不贵,值不值,还得看内容和体验说话。