
值得注意的是,《Physint》的诞生也与玩家的呼声密不可分。自小岛离开科乐美后,不少粉丝持续表达对《合金装备》系列的怀念,而这款游戏正是在这种背景下催生出来的。虽非“合金装备”正统续作,但从设定、题材到团队风格,外界普遍认为它将是精神续作中的标杆之作。
据悉,《Physint》在画面表现、剧情设定、演员演出、音效设计、人物造型乃至风格化叙事等方面,都将采用最新科技,力图打造一个超越传统娱乐界限的“数字沉浸体验”。小岛本人甚至表示,这款作品不妨直接被视作一部电影,只不过你能操控它的每一个镜头、每一次战斗和每一个决定。
虽然具体发售日期还远未明确,但小岛的规划路线已十分清晰:先完成《死亡搁浅2》,紧接着投入《Physint》的长线开发,而在这之后,或许他才会真正考虑亲自执导一部电影。
从“送快递的神作”到“电影感谍战体验”,小岛秀夫这位横跨游戏与电影两界的创作者,正在描绘属于自己的跨媒介版图。而我们这些玩家和观众,也许需要做的,就是耐心等待,然后,亲自走进那个他为我们构建的世界。