最后就是玩法和系统了,《五鼠闹东京》把之前武侠类ARPG页游里比较受欢迎的体系都继承下来了,然后还加入了不少自己的创新,整体把玩家PVP和PVE的需求做了比较好的平衡,有很多玩法都给小编留下了很深的印象,下面重点挑几个比较有代表性的做下介绍吧。
首先是装备系统,是玩家提升战力的一大主要途径,也是游戏回收道具和货币的一个重要的方式,装备主要靠FARM和氪金,小编小氪了一把,装备整体还算过得去,推图、PK基本上够了,当然不能跟壕们比,每次强化都是一大笔花销,好在游戏的铸造系统可以把旧装备的强化等级转移到新装备上,旧装备还可以拿去给专门的NPC回收。
还有一个比较好玩的系统是战鹰系统,相当于其他游戏的战宠和飞行道具,只要玩家在线15分钟即可激活,可以为玩家提供属性加成,甚至战斗的时候还会前来助阵,然后它的另外一个功能是帮助玩家跨越场景或飞跃峡谷,总之是一个功用强大的宠物宝宝系统,培养起来很有成就感哦。
另外一个游戏特色系统就是酒馆了,可以招募到五鼠和展昭这些大侠,大幅度增强角色的属性,越是高级的大侠加的属性越多,最高级的展昭小编也还没招出来的,不过不用说一定超级给力,PK的时候看见带着展昭的只能躲着走了。
然后还有一个系统非常有挑战性,那就是寻宝!不过它挑战的是你的血统和人品,是欧皇还是非酋一试便知,不过没办法很多好装备都得在这里出,所以寻宝之前一定记得要洗脸!
大概就说这么多了,总之在2016年的页游当中《五鼠闹东京》算得上是一款诚意佳作,尤其适合时间不太多的上班族、加班狗玩,页游该有的坑它基本上都有,不过总体来说还算良心,我之前玩的是封测版,全平台公布之后估计又会有比较大的更新,到时候再跟大家来掰扯吧!