在网文IP改编游戏产品的制作战略探讨上,朱靖重点提到“使用IP做游戏的前提,首先是游戏要好玩”,“IP起的作用实际上是锦上添花,而不是雪中送炭。如果这个游戏、影视作品本身不好玩、不好看,那么IP对于产品本身能起到的作用是非常有限的。”
“不管是过去的IP2.0,还是现在的3.0时代,实际上是IP的核心粉丝不断往泛娱乐扩大的过程”“从最早的影游,到去年比较多的动画与游戏的联动,都是新的衍生形式加入,最终都是在拓展粉丝规模”。
IP定制精品 阅文携《绝世唐门》探索泛娱乐运营
业内人士指出,为网文IP定制契合的精品游戏,游戏本身要跟上时代需求,满足用户超越小说IP阅读需求的独特游戏体验,才能通过游戏的传播方式来加深IP的品牌影响力,把核心粉丝规模不断的滚动式扩展和放大。
这说明网文IP只是给了IP的泛娱乐化产业提供了一个足够高的起点,只有泛娱乐化产品的品质足够硬,产品的艺术呈现形式深入、丰富,才能打动用户,积累核心粉丝用户。
那么阅文游戏后续系列网文IP改编游戏的推出,将给粉丝和玩家怎样的体验和期待呢?
据悉,页游《绝世唐门》已启动测试并即将上线,受到广大书粉和玩家的热切期待,后续手游如《吞噬星空》《斗罗大陆》等也在紧密研发进程中,我们拭目以待。